需求人群:
"目标受众包括体育分析师、数据科学家和计算机视觉研究人员。他们可以使用这个工具集来提高体育比赛分析的准确性和效率,提取关键数据,从而为教练和运动员提供有价值的洞察。"
使用场景示例:
使用球体追踪功能分析足球比赛中的传球和射门。
通过球衣号码识别技术,快速统计篮球比赛中球员的得分。
利用球员追踪技术,评估橄榄球比赛中球员的场上表现和移动路径。
产品特色:
球体追踪:在高分辨率视频中追踪小尺寸且快速移动的球体。
球衣号码识别:准确读取球衣号码,即使在视频模糊、球员转身或号码被遮挡的情况下。
球员追踪:在整场比赛中保持一致的球员识别,尽管可能会有其他球员或场地上的物体遮挡。
球员再识别:识别离开并重新进入画面的球员,特别是在摄像机移动或球员外观相似的情况下。
摄像机校准:准确校准摄像机视角,以提取球员速度和移动距离等高级统计数据。
使用教程:
1. 访问Roboflow Universe,探索与体育相关的数据集。
2. 安装Python环境,版本需大于等于3.8。
3. 从源代码安装roboflow/sports工具集。
4. 根据具体需求,选择并应用目标检测、图像分割等工具。
5. 使用工具集中的示例代码或创建自定义脚本来处理特定任务。
6. 分析结果,提取关键数据和洞察。
7. 根据分析结果优化体育策略或进行进一步研究。
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用于体育分析的计算机视觉工具集
roboflow/sports 是一个开源的计算机视觉工具集,专注于体育领域的应用。它利用先进的图像处理技术,如目标检测、图像分割、关键点检测等,来解决体育分析中的挑战。这个工具集由Roboflow开发,旨在推动计算机视觉技术在体育领域的应用,并通过社区贡献不断优化。
用于手术视频分割的先进模型
Segment Anything 2 for Surgical Video Segmentation 是一个基于Segment Anything Model 2的手术视频分割模型。它利用先进的计算机视觉技术,对手术视频进行自动分割,以识别和定位手术工具,提高手术视频分析的效率和准确性。该模型适用于内窥镜手术、耳蜗植入手术等多种手术场景,具有高精度和高鲁棒性的特点。
3D人体姿态估计技术
AvatarPose是一种用于从稀疏多视角视频中估计多个紧密互动人的3D姿态和形状的方法。该技术通过重建每个人的个性化隐式神经化身,并将其作为先验,通过颜色和轮廓渲染损失来细化姿态,显著提高了在紧密互动中估计3D姿态的鲁棒性和精确度。
用于训练通用目标分割模型的视频数据集
SA-V Dataset是一个专为训练通用目标分割模型设计的开放世界视频数据集,包含51K个多样化视频和643K个时空分割掩模(masklets)。该数据集用于计算机视觉研究,允许在CC BY 4.0许可下使用。视频内容多样,包括地点、对象和场景等主题,掩模从建筑物等大规模对象到室内装饰等细节不等。
下一代视频和图像实时对象分割模型。
Meta Segment Anything Model 2 (SAM 2)是Meta公司开发的下一代模型,用于视频和图像中的实时、可提示的对象分割。它实现了最先进的性能,并且支持零样本泛化,即无需定制适配即可应用于之前未见过的视觉内容。SAM 2的发布遵循开放科学的方法,代码和模型权重在Apache 2.0许可下共享,SA-V数据集也在CC BY 4.0许可下共享。
深度学习驱动的三维重建技术
VGGSfM是一种基于深度学习的三维重建技术,旨在从一组不受限制的2D图像中重建场景的相机姿态和3D结构。该技术通过完全可微分的深度学习框架,实现端到端的训练。它利用深度2D点跟踪技术提取可靠的像素级轨迹,同时基于图像和轨迹特征恢复所有相机,并通过可微分的捆绑调整层优化相机和三角化3D点。VGGSfM在CO3D、IMC Phototourism和ETH3D三个流行数据集上取得了最先进的性能。
3D图像匹配的先进模型
MASt3R是由Naver Corporation开发的一种用于3D图像匹配的先进模型,它专注于提升计算机视觉领域中的几何3D视觉任务。该模型利用了最新的深度学习技术,通过训练能够实现对图像之间精确的3D匹配,对于增强现实、自动驾驶以及机器人导航等领域具有重要意义。
3D生成建模的高精度和结构化辐射表示
GaussianCube是一种创新的3D辐射表示方法,它通过结构化和显式的表示方式,极大地促进了三维生成建模的发展。该技术通过使用一种新颖的密度约束高斯拟合算法和最优传输方法,将高斯函数重新排列到预定义的体素网格中,从而实现了高精度的拟合。与传统的隐式特征解码器或空间无结构的辐射表示相比,GaussianCube具有更少的参数和更高的质量,使得3D生成建模变得更加容易。
4D重建模型,快速生成动画对象
L4GM是一个4D大型重建模型,能够从单视图视频输入中快速生成动画对象。它采用了一种新颖的数据集,包含多视图视频,这些视频展示了Objaverse中渲染的动画对象。该数据集包含44K种不同的对象和110K个动画,从48个视角渲染,生成了12M个视频,总共包含300M帧。L4GM基于预训练的3D大型重建模型LGM构建,该模型能够从多视图图像输入中输出3D高斯椭球。L4GM输出每帧的3D高斯Splatting表示,然后将其上采样到更高的帧率以实现时间平滑。此外,L4GM还添加了时间自注意力层,以帮助学习时间上的一致性,并使用每个时间步的多视图渲染损失来训练模型。
高效生成一致性人物视频动画的模型
UniAnimate是一个用于人物图像动画的统一视频扩散模型框架。它通过将参考图像、姿势指导和噪声视频映射到一个共同的特征空间,以减少优化难度并确保时间上的连贯性。UniAnimate能够处理长序列,支持随机噪声输入和首帧条件输入,显著提高了生成长期视频的能力。此外,它还探索了基于状态空间模型的替代时间建模架构,以替代原始的计算密集型时间Transformer。UniAnimate在定量和定性评估中都取得了优于现有最先进技术的合成结果,并且能够通过迭代使用首帧条件策略生成高度一致的一分钟视频。
一种用于跨领域视频帧中对象匹配的通用模型。
MASA是一个用于视频帧中对象匹配的先进模型,它能够处理复杂场景中的多目标跟踪(MOT)。MASA不依赖于特定领域的标注视频数据集,而是通过Segment Anything Model(SAM)丰富的对象分割,学习实例级别的对应关系。MASA设计了一个通用适配器,可以与基础的分割或检测模型配合使用,实现零样本跟踪能力,即使在复杂领域中也能表现出色。
Vast 3D Gaussians for Large Scene Reconstruction的非官方实现
VastGaussian是一个3D场景重建的开源项目,它通过使用3D高斯来模拟大型场景的几何和外观信息。这个项目是作者从零开始实现的,可能存在一些错误,但为3D场景重建领域提供了一种新的尝试。项目的主要优点包括对大型数据集的处理能力,以及对原始3DGS项目的改进,使其更易于理解和使用。
提供关于人工智能的最佳资源,学习机器学习、数据科学、自然语言处理等。
AI Online Course是一个互动学习平台,提供清晰简明的人工智能介绍,使复杂的概念易于理解。它涵盖机器学习、深度学习、计算机视觉、自动驾驶、聊天机器人等方面的知识,并强调实际应用和技术优势。
TikTok验证码解决API
SadCaptcha是一个解决TikTok验证码的插件,它可以快速、准确地解决TikTok的旋转、拼图和3D形状验证码。它使用先进的计算机视觉算法,能够高效解决验证码,并且适用于任何设备和屏幕分辨率。
基于Java的全能视觉智能识别项目
JavaVision是一个基于Java开发的全能视觉智能识别项目,它不仅实现了PaddleOCR-V4、YoloV8物体识别、人脸识别、以图搜图等核心功能,还可以轻松扩展到其他领域,如语音识别、动物识别、安防检查等。项目特点包括使用SpringBoot框架、多功能性、高性能、可靠稳定、易于集成和灵活可拓展。JavaVision旨在为Java开发者提供一个全面的视觉智能识别解决方案,让他们能够以熟悉且喜爱的编程语言构建出先进、可靠且易于集成的AI应用。
CoreNet 是一个用于训练深度神经网络的库。
CoreNet 是一个深度神经网络工具包,使研究人员和工程师能够训练标准和新颖的小型和大型规模模型,用于各种任务,包括基础模型(例如 CLIP 和 LLM)、对象分类、对象检测和语义分割。
智能视频对象分割技术
SAM是一个先进的视频对象分割模型,它结合了光学流动和RGB信息,能够发现并分割视频中的移动对象。该模型在单对象和多对象基准测试中均取得了显著的性能提升,同时保持了对象的身份一致性。
图像材质迁移技术
ZeST是由牛津大学、Stability AI 和 MIT CSAIL 研究团队共同开发的图像材质迁移技术,它能够在无需任何先前训练的情况下,实现从一张图像到另一张图像中对象的材质迁移。ZeST支持单一材质的迁移,并能处理单一图像中的多重材质编辑,用户可以轻松地将一种材质应用到图像中的多个对象上。此外,ZeST还支持在设备上快速处理图像,摆脱了对云计算或服务器端处理的依赖,大大提高了效率。
基于视觉观察自动估计人体及服装的物理参数的框架
PhysAvatar是一个结合逆向渲染和逆向物理的创新框架,可以从多视角视频数据中自动估计人体形状、外表以及服装的物理参数。它采用网格对齐的4D高斯时空网格跟踪技术和基于物理的逆向渲染器来估计内在的材料属性。PhysAvatar集成了物理模拟器,使用基于梯度的优化方法以原理性的方式估计服装的物理参数。这些创新能力使PhysAvatar能够在训练数据之外的运动和照明条件下,渲染出高质量的穿着宽松衣服的新视角头像。
为开源世界构建高质量视频数据集的计划
Open-Sora-Plan是一个开源项目,旨在为开源社区提供高质量的视频数据集。该项目已经爬取并处理了40258个来自开源网站的高质量视频,涵盖了60%的横屏视频。同时还提供了自动生成的密集字幕,供机器学习等应用使用。该项目免费开源,欢迎大家共同参与和支持。
Jax 库,计算机视觉研究及更多
Scenic 是一个专注于基于注意力模型的计算机视觉研究的代码库,提供优化训练和评估循环、基线模型等功能,适用于图像、视频、音频等多模态数据。提供 SOTA 模型和基线,支持快速原型设计,价格免费。
构建通用虚拟助手的开源工具套件
AgentStudio是一个开源工具套件,覆盖了构建通用虚拟助手的整个生命周期。它提供了环境实现、基准测试套件、数据收集管道和图形界面,促进通用虚拟助手未来研究的发展。AgentStudio提供了与人类与计算机交互一致的统一观测和行动空间,允许在任何人类执行的任务上评估智能体和收集数据。这一特性极大扩展了潜在任务空间。因此,AgentStudio可以促进开发和评测能够跨越各种真实世界用例的智能体。
华为开源自研AI框架
华为开源自研AI框架MindSpore。自动微分、并行加持,一次训练,可多场景部署。支持端边云全场景的深度学习训练推理框架,主要应用于计算机视觉、自然语言处理等AI领域,面向数据科学家、算法工程师等人群。主要具备基于源码转换的通用自动微分、自动实现分布式并行训练、数据处理、以及图执行引擎等功能特性。借助自动微分,轻松训练神经网络。框架开源,华为培育AI开发生态。
一种通过计数事实数据集和自举监督实现真实物体删除和插入的方法
ObjectDrop是一种监督方法,旨在实现照片级真实的物体删除和插入。它利用了一个计数事实数据集和自助监督技术。主要功能是可以从图像中移除物体及其对场景产生的影响(如遮挡、阴影和反射),也能够将物体以极其逼真的方式插入图像。它通过在一个小型的专门捕获的数据集上微调扩散模型来实现物体删除,而对于物体插入,它采用自助监督方式利用删除模型合成大规模的计数事实数据集,在此数据集上训练后再微调到真实数据集,从而获得高质量的插入模型。相比之前的方法,ObjectDrop在物体删除和插入的真实性上有了显著提升。
通用视觉-语义物体检测,无需任务特定调优
T-Rex2是一种范式突破的物体检测技术,能够识别从日常到深奥的各种物体,无需任务特定调优或大量训练数据集。它将视觉和文本提示相结合,赋予其强大的零射能力,可广泛应用于各种场景的物体检测任务。T-Rex2综合了四个组件:图像编码器、视觉提示编码器、文本提示编码器和框解码器。它遵循DETR的端到端设计原理,涵盖多种应用场景。T-Rex2在COCO、LVIS、ODinW和Roboflow100等四个学术基准测试中取得了最优秀的表现。
StyleSketch:利用有限数据通过生成模型先验提取风格化面部素描
StyleSketch是一种从面部图像中提取高分辨率风格化素描的方法。该方法利用预训练StyleGAN的深层特征的丰富语义,能够仅使用16对人脸和相应素描图像对来训练素描生成器。通过分阶段学习中的部分损失,StyleSketch能够快速收敛并提取高质量的素描。与现有的最先进素描提取方法和少量样本图像适应方法相比,StyleSketch在提取高分辨率抽象面部素描的任务上表现更优。
使用LLMs和计算机视觉自动化基于浏览器的工作流程
Skyvern是一个自动化工具,它结合了大型语言模型(LLMs)和计算机视觉技术,用于自动化基于浏览器的工作流程。它提供了一个简单的API端点,可以完全自动化手动工作流程,替代易碎或不可靠的自动化解决方案。
Captury无标记运动捕捉技术,让捕捉更高效
Captury提供先进的无标记运动捕捉解决方案,可精准可靠地跟踪多个演员同时进行的全身动作、手指移动和面部表情。我们的解决方案旨在提高运动捕捉的效率,同时降低所涉及的时间和成本。Captury可应用于3D游戏开发、虚拟效果/电影/广告领域、虚拟现实、实时虚拟/基于位置的娱乐、游戏内玩家跟踪以及生命科学等领域。主要产品包括实时处理CapturyLive、CapturyInGame、CapturyFace,以及后期处理CapturyStudio和CapturyDome等。
用于准确渲染视觉文本的定制文本编码器
Glyph-ByT5是一种定制的文本编码器,旨在提高文本到图像生成模型中的视觉文本渲染准确性。它通过微调字符感知的ByT5编码器并使用精心策划的成对字形文本数据集来实现。将Glyph-ByT5与SDXL集成后,形成了Glyph-SDXL模型,使设计图像生成中的文本渲染准确性从低于20%提高到接近90%。该模型还能够实现段落文本的自动多行布局渲染,字符数量从几十到几百字符都能保持较高的拼写准确性。此外,通过使用少量高质量的包含视觉文本的真实图像进行微调,Glyph-SDXL在开放域真实图像中的场景文本渲染能力也有了大幅提升。这些令人鼓舞的成果旨在鼓励进一步探索为不同具有挑战性的任务设计定制的文本编码器。
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