Cradle框架

Cradle框架旨在使基础模型能够通过与人类相同的通用接口(屏幕作为输入,键盘和鼠标操作作为输出)执行复杂的计算机任务。该框架在Red Dead Redemption II游戏中进行了案例研究,展示了其在复杂环境中的泛化和适应能力。

需求人群:

"适用于需要在复杂环境中执行计算机任务的研究和开发,如游戏、软件应用等。"

使用场景示例:

在Red Dead Redemption II游戏中跟随主线故事并完成实际任务

在模拟和策略游戏中展示其灵活性和适应性

在各种软件应用中实现与人类相似的交互和控制

产品特色:

处理多模态输入

自我反思以重新思考过去经验

任务推理以选择最佳任务

技能策划以生成和更新相关技能

行动规划以决定键盘和鼠标控制的具体操作

存储和检索过去经验和已知技能

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