需求人群:
"AniTalker适合于需要创建逼真动画视频的专业人士和爱好者,如视频制作者、游戏开发者、广告公司以及社交媒体内容创作者。它能够提供一种新颖的方式来展示信息,增强观众的互动体验。"
使用场景示例:
讲述关于探索火星的奇妙旅程给5岁孩子听
以蒙娜丽莎的身份讲述现代生活的想法
比较不同音频驱动和视频驱动方法下的产品效果
产品特色:
从单一肖像生成逼真的对话面部动画
通过自监督学习策略捕捉面部动态
使用度量学习开发身份编码器
最小化身份和运动编码器之间的互信息
生成多样化和可控的面部动画
减少对标记数据的依赖
适用于现实世界应用,如动态头像制作
使用教程:
1. 访问AniTalker的网页
2. 选择一个静态肖像作为输入
3. 提供一段输入音频
4. 选择所需的动画效果和风格
5. 启动动画生成过程
6. 等待AniTalker处理并生成动画视频
7. 下载或分享生成的动画视频
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将静态肖像和输入音频转化为生动的动画对话视频
AniTalker是一个创新的框架,它能够从单一的肖像生成逼真的对话面部动画。它通过两个自监督学习策略增强了动作表现力,同时通过度量学习开发了一个身份编码器,有效减少了对标记数据的需求。AniTalker不仅能够创建详细且逼真的面部动作,还强调了其在现实世界应用中制作动态头像的潜力。
统一可控的视频生成方法
AnimateAnything是一个统一的可控视频生成方法,它支持在不同条件下进行精确和一致的视频操作,包括相机轨迹、文本提示和用户动作注释。该技术通过设计多尺度控制特征融合网络来构建不同条件下的通用运动表示,并将所有控制信息转换为逐帧光流,以此作为运动先导来指导视频生成。此外,为了减少大规模运动引起的闪烁问题,提出了基于频率的稳定模块,以确保视频在频域的一致性,增强时间连贯性。实验表明,AnimateAnything的方法优于现有的最先进方法。
基于扩散的混合运动动态角色艺术动画生成工具
MikuDance是一个基于扩散的动画生成管道,它结合了混合运动动态来动画化风格化的角色艺术。该技术通过混合运动建模和混合控制扩散两大关键技术,解决了高动态运动和参考引导错位在角色艺术动画中的挑战。MikuDance通过场景运动跟踪策略显式地在像素级空间中建模动态相机,实现统一的角色场景运动建模。在此基础上,混合控制扩散隐式地对不同角色的尺度和体型进行对齐,允许灵活控制局部角色运动。此外,还加入了运动自适应归一化模块,有效注入全局场景运动,为全面的角色艺术动画铺平了道路。通过广泛的实验,MikuDance在各种角色艺术和运动引导下展示了其有效性和泛化能力,始终如一地产生具有显著运动动态的高质量动画。
高度表现力的肖像动画技术
字节跳动智能创作团队推出最新单图视频驱动技术 X-Portrait 2。X-Portrait 2是一种肖像动画技术,它通过用户提供的静态肖像图像和驱动表演视频,能够生成具有高度表现力和真实感的角色动画和视频片段。这项技术显著降低了现有的动作捕捉、角色动画和内容创作流程的复杂性。X-Portrait 2通过构建一个最先进的表情编码器模型,隐式编码输入中的每一个微小表情,并通过大规模数据集进行训练。然后,该编码器与强大的生成扩散模型结合,生成流畅且富有表现力的视频。X-Portrait 2能够传递微妙和微小的面部表情,包括撅嘴、吐舌、脸颊充气和皱眉等具有挑战性的表情,并在生成的视频中实现高保真的情感传递。
创建互动式动态图形的新方式
Rive是一种新型的图形构建方式,它通过丰富的交互性和状态驱动的动画,消除了硬编码图形的需求,使团队能够更快迭代并构建更好的产品。Rive提供了一个全新的图形格式,适用于互动时代,可以用于游戏、应用、网站等多个领域。
动态、适应性强的图形设计工具
Rive Layouts是Rive推出的新功能,允许设计师和开发者创建动态的、适用于任何屏幕尺寸或设备的、生产就绪的图形。它结合了动态设计和响应式网页设计的原则,保留了Rive特有的流畅动画和交互性。Rive Layouts的重要性在于,它使得设计师可以在不牺牲创意的情况下,创建出适应不同设备和语言的响应式设计。
自监督触觉表示,用于基于视觉的触觉传感。
Sparsh是一系列通过自监督算法(如MAE、DINO和JEPA)训练的通用触觉表示。它能够为DIGIT、Gelsight'17和Gelsight Mini生成有用的表示,并在TacBench提出的下游任务中大幅度超越端到端模型,同时能够为新下游任务的数据高效训练提供支持。Sparsh项目包含PyTorch实现、预训练模型和与Sparsh一起发布的数据集。
AI驱动的角色动画技术
Act-One是一款利用人工智能技术增强角色动画的产品。它通过简单的视频输入,创造出富有表现力和逼真的角色表演,为动画和实景内容的创意叙事开辟了新途径。Act-One的主要优点包括简单易用的视频输入、逼真的面部表情、多样化的角色设计、多角色对话场景的生成、高保真度的面部动画以及安全负责任的AI技术。产品背景信息显示,Act-One由RunwayML提供,它代表了视频到视频和面部捕捉技术的重大进步,无需昂贵的设备即可实现。
利用简单视频输入生成富有表现力的角色表演
Act-One 是 Runway Research 推出的一款创新工具,它通过简单的视频输入生成富有表现力的角色表演。这款工具代表了使用生成模型进行表情丰富的真人动作和动画内容的重大进步。Act-One 的技术突破在于,它能够将演员的表演转化为适合动画流水线的3D模型,同时保留情感和细节。与传统的面部动画流程相比,Act-One 使用的流程完全由演员的表演驱动,无需额外设备。Act-One 的出现为创造性角色设计和动画开辟了新的可能性,它能够准确翻译表演到与原始源视频比例不同的角色上,并且能够在不同的摄像机角度下保持高保真度的面部动画。此外,Act-One 还承诺负责任的开发和部署,包括内容审核和安全预防措施。
3D头像重建与实时动画生成技术
GAGAvatar是一种基于高斯模型的3D头像重建与动画生成技术,它能够在单张图片的基础上快速生成3D头像,并实现实时的面部表情动画。这项技术的主要优点包括高保真度的3D模型生成、快速的渲染速度以及对未见身份的泛化能力。GAGAvatar通过创新的双提升方法捕捉身份和面部细节,利用全局图像特征和3D可变形模型来控制表情,为数字头像的研究和应用提供了新的基准。
将自拍变成艺术工作室视频和照片,卡通动画和艺术渲染,只需一键。
Cooraft是一款利用人工智能技术将普通照片转化为艺术作品的应用程序。它能够将自拍和日常照片转化为具有创意和艺术性的动画和渲染图,提供从3D卡通到经典绘画等多种艺术风格。Cooraft不仅能够美化人像,还能将素描、绘画、线稿等多种输入转化为新的渲染图,实现从2D到3D的转变。此外,Cooraft还提供了订阅服务,用户可以通过订阅获得更多高级功能。
文本驱动的3D头像生成与全身动画表达
DreamWaltz-G是一个创新的框架,用于从文本驱动生成3D头像和表达性的全身动画。它的核心是骨架引导的评分蒸馏和混合3D高斯头像表示。该框架通过整合3D人类模板的骨架控制到2D扩散模型中,提高了视角和人体姿势的一致性,从而生成高质量的头像,解决了多重面孔、额外肢体和模糊等问题。此外,混合3D高斯头像表示通过结合神经隐式场和参数化3D网格,实现了实时渲染、稳定的SDS优化和富有表现力的动画。DreamWaltz-G在生成和动画3D头像方面非常有效,无论是视觉质量还是动画表现力都超越了现有方法。此外,该框架还支持多种应用,包括人类视频重演和多主题场景组合。
为原型添加动态效果的智能动画工具
Smart Animate是Sketch插件中的一个新功能,它允许设计师在原型设计中添加动画效果,使得设计更加生动和直观。这项技术通过识别具有相同名称的图层在多个画板之间的变化,来创建平滑的过渡动画。它简化了动画的创建过程,使得设计师能够快速迭代和测试他们的设计想法。Smart Animate的引入,是Sketch对用户反馈的积极响应,特别是在动画需求方面。
使用SVD技术进行关键帧插值的动画工具
Svd Keyframe Interpolation 是一个基于奇异值分解(SVD)技术的关键帧插值模型,用于在动画制作中自动生成中间帧,从而提高动画师的工作效率。该技术通过分析关键帧的特征,自动计算出中间帧的图像,使得动画更加流畅自然。它的优势在于能够减少动画师手动绘制中间帧的工作量,同时保持高质量的动画效果。
创意数字艺术作品展示平台
Render Artist 是一个展示数字艺术作品的平台,包括3D建模、动画、AI生成艺术等。它为艺术家提供了一个展示他们从草图到成品渲染作品的空间,同时也为观众提供了欣赏和学习数字艺术的机会。该平台强调创意和技术的结合,展示了数字艺术的多样性和创新性。
视频到声音的同步生成系统
Video-Foley是一个创新的视频到声音生成系统,它通过使用均方根(RMS)作为时间事件条件,结合语义音色提示(音频或文本),实现高控制性和同步性的视频声音合成。该系统采用无需标注的自监督学习框架,包括Video2RMS和RMS2Sound两个阶段,结合了RMS离散化和RMS-ControlNet等新颖概念,与预训练的文本到音频模型相结合。Video-Foley在声音时间、强度、音色和细节的音视频对齐和控制性方面达到了最先进的性能。
通过监控器让肖像动起来!
Live_Portrait_Monitor 是一个开源项目,旨在通过监控器或网络摄像头实现肖像动画化。该项目基于LivePortrait研究论文,使用深度学习技术,通过拼接和重定向控制来高效地实现肖像动画。作者正积极更新和改进此项目,仅供研究使用。
创建、动画化并部署情感智能角色
Rapport是一个提供创建、动画化并部署情感智能角色的平台,旨在通过虚拟交互个性(VIPs)丰富与受众的对话体验。它结合了最新的AI技术与面部动画技术,支持任何语言的准确唇形同步,并且可以创建逼真或风格化的角色。Rapport的背景信息包括其在游戏面部动画和中间件领域的行业知识,以及其在GTMF 2024年会上的参与。
视频编辑中的手-物交互意识
HOI-Swap是一个基于扩散模型的视频编辑框架,专注于处理视频编辑中手与物体交互的复杂性。该模型通过自监督训练,能够在单帧中实现物体交换,并学习根据物体属性变化调整手的交互模式,如手的抓握方式。第二阶段将单帧编辑扩展到整个视频序列,通过运动对齐和视频生成,实现高质量的视频编辑。
零样本图像编辑,一键模仿参考图像风格
MimicBrush是一种创新的图像编辑模型,它允许用户通过指定源图像中的编辑区域和提供一张野外参考图像来实现零样本图像编辑。该模型能够自动捕捉两者之间的语义对应关系,并一次性完成编辑。MimicBrush的开发基于扩散先验,通过自监督学习捕捉不同图像间的语义关系,实验证明其在多种测试案例下的有效性及优越性。
一种自监督的视听特征对齐模型。
DenseAV是一种新颖的双编码器定位架构,通过观看视频学习高分辨率、语义有意义的视听对齐特征。它能够无需明确定位监督即可发现单词的“意义”和声音的“位置”,并且自动发现并区分这两种关联类型。DenseAV的定位能力来自于一种新的多头特征聚合操作符,它直接比较密集的图像和音频表示进行对比学习。此外,DenseAV在语义分割任务上显著超越了先前的艺术水平,并且在使用参数少于一半的情况下,在跨模态检索上超越了ImageBind。
一个自定义时间轴节点系统,简化视频/动画编辑流程。
TimeUi是一个为ComfyUI设计的自定义时间轴节点系统,旨在创建类似于视频/动画编辑工具的时间轴,但无需依赖传统的时间代码。用户可以轻松添加、删除或重新排列行,提供流畅的用户体验。系统支持图像上传和管理,允许用户直接将图像上传到节点或附加其他“上传图像”节点,简化工作流程。此外,每个时间轴行包含多种自定义设置,如切换图像遮罩的可见性,增强对图像调整的控制。节点可以独立工作或与其他外部节点一起工作,轻松切换设置如IP适配器、图像负片、注意力遮罩、剪辑视觉、遮罩等,以微调输出。
将炫酷的视错觉动画引入ComfyUI
ComfyUI Animated Optical Illusions 是一款为ComfyUI用户界面设计的视觉插件,它通过动画视错觉效果,增强了用户的视觉体验,为界面设计带来了创新和趣味性。该插件采用Python语言开发,具有高度的可定制性和互动性,适合那些寻求在界面设计中添加新颖元素的开发者和设计师。
由Novita AI提供的非官方Animate Anyone实现
AnimateAnyone是一个基于深度学习的视频生成模型,它能够将静态图片或视频转换为动画。该模型由Novita AI非官方实现,灵感来源于MooreThreads/Moore-AnimateAnyone的实现,并在训练过程和数据集上进行了调整。
基于AI的虚拟人物创作平台
DreamWorld AI 是一家人工智能和计算机视觉研究开发公司,专注于构建下一代AI驱动的数字人类。 该公司的专有AI模型和算法允许用户仅使用一个单镜头设备就能创建、动画和实时表演各种风格的全身数字人物,无需套装、标记或特殊设备。该平台为创作者提供了一个全栈的AI驱动虚拟制作工作站,使创作者能够轻松制作高质量的虚拟人物内容。
通过文本指令自动生成和动画化卡通人物的3D纹理
Make-It-Vivid是一种创新的模型,能够根据文本指令自动生成和动画化卡通人物的3D纹理。它解决了传统方式制作3D卡通角色纹理的挑战,提供了高效、灵活的解决方案。该模型通过预训练的文本到图像扩散模型生成高质量的UV纹理图,并引入对抗性训练来增强细节。它可以根据不同的文本prompt生成各种风格的角色纹理,并将其应用到3D模型上进行动画制作,为动画、游戏等领域提供了便利的创作工具。
基于JST-1视频-3D基础模型的可控视频生成
VIGGLE是一款基于JST-1视频-3D基础模型的可控视频生成工具。它可以让任何角色按照您的要求移动。JST-1是第一个具有实际物理理解能力的视频-3D基础模型。VIGGLE的优势在于其强大的视频生成和控制能力,可以根据用户需求生成各种动作和情节的视频。它定位于视频创作者、动画师和内容创作者等专业人群,帮助他们更高效地制作视频内容。目前VIGGLE处于测试阶段,未来可能会推出付费订阅版本。
专注于动漫风格的生成模型,呈现细腻的画面效果
AWPainting是一款基于Stable Diffusion的图像生成模型,专注于动漫风格的图像生成。相比于标准模型,AWPainting在光照和细节表现方面有着更出色的效果,画面更加细腻、有呼吸感,人物面部光照更加柔和自然。同时AWPainting也对Prompt指令的响应更加良好。无论是单纯的动漫风格图像生成,还是动画化真人照片等场景,AWPainting都能提供满意的输出效果。
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