需求人群:
"目标受众为视频制作者、动画师、游戏开发者以及任何需要音频驱动人像动画的专业人士。JoyVASA因其高质量的动画生成和多语言支持,特别适合需要创建逼真动画和跨语言内容的创作者。"
使用场景示例:
视频制作者使用JoyVASA为电影制作逼真的音频驱动人像动画。
游戏开发者利用JoyVASA生成游戏中角色的动态面部表情和头部运动。
教育领域中,JoyVASA被用于创建多语言教学视频中的动态角色,以提高学习兴趣。
产品特色:
分离动态面部表情与静态3D面部表示,以生成更长视频。
使用扩散变换器直接从音频提示生成运动序列,独立于角色身份。
第一阶段训练的生成器使用3D面部表示和生成的运动序列作为输入,渲染高质量动画。
支持动物面部动画,实现无缝扩展。
训练于混合数据集,包括中文和英文数据,支持多语言。
实验结果验证了方法的有效性。
使用教程:
1. 提供一张参考图像,使用外观编码器提取3D面部外观特征和一系列学习到的3D关键点。
2. 对输入语音进行处理,使用wav2vec2编码器提取音频特征。
3. 使用扩散模型以滑动窗口方式采样音频驱动的运动序列。
4. 根据参考图像的3D关键点和采样的目标运动序列,计算目标关键点。
5. 根据源和目标关键点扭曲3D面部外观特征。
6. 渲染生成器根据扭曲的特征渲染最终输出视频。
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基于扩散模型的音频驱动人像和动物图像动画技术
JoyVASA是一种基于扩散模型的音频驱动人像动画技术,它通过分离动态面部表情和静态3D面部表示来生成面部动态和头部运动。这项技术不仅能够提高视频质量和唇形同步的准确性,还能扩展到动物面部动画,支持多语言,并在训练和推理效率上有所提升。JoyVASA的主要优点包括更长视频生成能力、独立于角色身份的运动序列生成以及高质量的动画渲染。
高分辨率、长时音频驱动的人像图像动画技术
Hallo2是一种基于潜在扩散生成模型的人像图像动画技术,通过音频驱动生成高分辨率、长时的视频。它通过引入多项设计改进,扩展了Hallo的功能,包括生成长时视频、4K分辨率视频,并增加了通过文本提示增强表情控制的能力。Hallo2的主要优点包括高分辨率输出、长时间的稳定性以及通过文本提示增强的控制性,这使得它在生成丰富多样的肖像动画内容方面具有显著优势。
使用扩散模型实现时间一致性的人像动画
TCAN是一种基于扩散模型的新型人像动画框架,它能够保持时间一致性并很好地泛化到未见过的领域。该框架通过特有的模块,如外观-姿态自适应层(APPA层)、时间控制网络和姿态驱动的温度图,来确保生成的视频既保持源图像的外观,又遵循驱动视频的姿态,同时保持背景的一致性。
基于流匹配的音频驱动说话人像视频生成方法
FLOAT是一种音频驱动的人像视频生成方法,它基于流匹配生成模型,将生成建模从基于像素的潜在空间转移到学习到的运动潜在空间,实现了时间上一致的运动设计。该技术引入了基于变换器的向量场预测器,并具有简单而有效的逐帧条件机制。此外,FLOAT支持语音驱动的情感增强,能够自然地融入富有表现力的运动。广泛的实验表明,FLOAT在视觉质量、运动保真度和效率方面均优于现有的音频驱动说话人像方法。
使用扩散模型实现时域一致的人体图像动画
MagicAnimate是一款基于扩散模型的先进框架,用于人体图像动画。它能够从单张图像和动态视频生成动画视频,具有时域一致性,能够保持参考图像的特征,并显著提升动画的保真度。MagicAnimate支持使用来自各种来源的动作序列进行图像动画,包括跨身份的动画和未见过的领域,如油画和电影角色。它还与DALLE3等T2I扩散模型无缝集成,可以根据文本生成的图像赋予动态动作。MagicAnimate由新加坡国立大学Show Lab和Bytedance字节跳动共同开发。
端到端音频驱动的人体动画框架
CyberHost是一个端到端音频驱动的人体动画框架,通过区域码本注意力机制,实现了手部完整性、身份一致性和自然运动的生成。该模型利用双U-Net架构作为基础结构,并通过运动帧策略进行时间延续,为音频驱动的人体动画建立了基线。CyberHost通过一系列以人为先导的训练策略,包括身体运动图、手部清晰度评分、姿势对齐的参考特征和局部增强监督,提高了合成结果的质量。CyberHost是首个能够在人体范围内实现零样本视频生成的音频驱动人体扩散模型。
生成逼真动态人像视频的先进技术
EchoMimic是一个先进的人像图像动画模型,能够通过音频和选定的面部特征点单独或组合驱动生成逼真的肖像视频。它通过新颖的训练策略,解决了传统方法在音频驱动时可能的不稳定性以及面部关键点驱动可能导致的不自然结果。EchoMimic在多个公共数据集和自收集数据集上进行了全面比较,并在定量和定性评估中展现出了卓越的性能。
基于扩散模型的文本到音频生成技术
Make-An-Audio 2是一种基于扩散模型的文本到音频生成技术,由浙江大学、字节跳动和香港中文大学的研究人员共同开发。该技术通过使用预训练的大型语言模型(LLMs)解析文本,优化了语义对齐和时间一致性,提高了生成音频的质量。它还设计了基于前馈Transformer的扩散去噪器,以改善变长音频生成的性能,并增强时间信息的提取。此外,通过使用LLMs将大量音频标签数据转换为音频文本数据集,解决了时间数据稀缺的问题。
高效的人像动画生成工具
LivePortrait是一个基于隐式关键点框架的人像动画生成模型,它通过使用单一源图像作为外观参考,并从驱动视频、音频、文本或生成中获取动作(如面部表情和头部姿势),来合成逼真的视频。该模型不仅在计算效率和可控性之间取得了有效平衡,而且通过扩展训练数据、采用混合图像-视频训练策略、升级网络架构以及设计更好的运动转换和优化目标,显著提高了生成质量和泛化能力。
自由风格人像动画框架
Follow-Your-Emoji是一个基于扩散模型的人像动画框架,能够将目标表情序列动画化到参考人像上,同时保持人像身份的一致性、表情的传递、时间的连贯性和保真度。它通过采用表情感知标志和面部细粒度损失技术,显著提升了模型在控制自由风格人像表情方面的表现,包括真实人物、卡通、雕塑甚至动物。此外,它还通过简单有效的逐步生成策略,扩展到稳定的长期动画,增加了其潜在的应用价值。
高效的人像动画工具,具备拼接和重定向控制功能。
LivePortrait是一个用于人像动画的高效工具,它通过拼接和重定向控制技术,能够将静态图片转化为生动的动画。这项技术在图像处理和动画制作领域具有重要意义,可以大幅度提升动画制作的效率和质量。产品背景信息显示,它是由shadowcz007开发,并且与comfyui-mixlab-nodes配合使用,可以更好地实现人像动画效果。
基于扩散模型的肖像图像动画技术
Hallo是一个由复旦大学开发的肖像图像动画技术,它利用扩散模型生成逼真且动态的肖像动画。与传统依赖参数模型的中间面部表示不同,Hallo采用端到端的扩散范式,并引入了一个分层的音频驱动视觉合成模块,以增强音频输入和视觉输出之间的对齐精度,包括嘴唇、表情和姿态运动。该技术提供了对表情和姿态多样性的自适应控制,能够更有效地实现个性化定制,适用于不同身份的人。
基于Gradio的实时人像动画Web界面
AdvancedLivePortrait-WebUI是一个基于Gradio框架开发的Web界面,用于实时人像动画编辑。该技术允许用户通过上传图片来编辑人物的面部表情,实现了高效的肖像动画制作。它基于LivePortrait算法,利用深度学习技术进行面部特征的捕捉和动画制作,具有操作简便、效果逼真的优点。产品背景信息显示,它是由jhj0517开发的开源项目,适用于需要进行人像动画制作的专业人士和爱好者。目前该项目是免费的,并且开源,用户可以自由使用和修改。
AI技术生成逼真人像,让照片动起来
灵动人像LivePortrait是一款基于AI技术的人像生成工具,通过智能算法将静态照片转化为逼真的动态人像,让照片动起来。用户可以上传自己的照片,选择不同的动作和表情,生成具有生动效果的动态人像。灵动人像LivePortrait具有高度的真实感和细腻的表情变化,可以应用于个人娱乐、社交分享、广告宣传等多个领域。该产品提供免费试用和付费订阅两种模式,用户可以根据需求选择适合的订阅套餐。
高质量身份保留的人像动画合成工具。
StableAnimator是首个端到端身份保留的视频扩散框架,能够在不进行后处理的情况下合成高质量视频。该技术通过参考图像和一系列姿势进行条件合成,确保了身份一致性。其主要优点在于无需依赖第三方工具,适合需要高质量人像动画的用户。
基于视频扩散先验为开放域图像添加动画的工具
DynamiCrafter是一款由Jinbo Xing、Menghan Xia等人开发的图像动画工具。通过利用预训练的视频扩散先验,DynamiCrafter可以基于文本提示为开放域的静止图像添加动画效果。该工具支持高分辨率模型,提供更好的动态效果、更高的分辨率和更强的一致性。DynamiCrafter主要用于故事视频生成、循环视频生成和生成帧插值等场景。
3D模型动画生成
Animate3D是一个创新的框架,用于为任何静态3D模型生成动画。它的核心理念包括两个主要部分:1) 提出一种新的多视图视频扩散模型(MV-VDM),该模型基于静态3D对象的多视图渲染,并在我们提供的大规模多视图视频数据集(MV-Video)上进行训练。2) 基于MV-VDM,引入了一个结合重建和4D得分蒸馏采样(4D-SDS)的框架,利用多视图视频扩散先验来为3D对象生成动画。Animate3D通过设计新的时空注意力模块来增强空间和时间一致性,并通过多视图渲染来保持静态3D模型的身份。此外,Animate3D还提出了一个有效的两阶段流程来为3D模型生成动画:首先从生成的多视图视频中直接重建运动,然后通过引入的4D-SDS来细化外观和运动。
EchoMimicV2:实现逼真、简化、半身人体动画的技术。
EchoMimicV2是由支付宝蚂蚁集团终端技术部研发的半身人体动画技术,它通过参考图像、音频剪辑和一系列手势来生成高质量的动画视频,确保音频内容与半身动作的连贯性。这项技术简化了以往复杂的动画制作流程,通过Audio-Pose动态协调策略,包括姿态采样和音频扩散,增强了半身细节、面部和手势的表现力,同时减少了条件冗余。此外,它还利用头部部分注意力机制将头像数据无缝整合到训练框架中,这一机制在推理过程中可以省略,为动画制作提供了便利。EchoMimicV2还设计了特定阶段的去噪损失,以指导动画在特定阶段的运动、细节和低级质量。该技术在定量和定性评估中均超越了现有方法,展现了其在半身人体动画领域的领先地位。
自定义文本到视频扩散模型的动作
MotionDirector是一种能够自定义文本到视频扩散模型以生成具有所需动作的视频的技术。它采用双路径LoRAs架构,以解耦外观和运动的学习,并设计了一种新颖的去偏置时间损失,以减轻外观对时间训练目标的影响。该方法支持各种下游应用,如混合不同视频的外观和运动,以及用定制动作为单个图像添加动画。
基于扩散的混合运动动态角色艺术动画生成工具
MikuDance是一个基于扩散的动画生成管道,它结合了混合运动动态来动画化风格化的角色艺术。该技术通过混合运动建模和混合控制扩散两大关键技术,解决了高动态运动和参考引导错位在角色艺术动画中的挑战。MikuDance通过场景运动跟踪策略显式地在像素级空间中建模动态相机,实现统一的角色场景运动建模。在此基础上,混合控制扩散隐式地对不同角色的尺度和体型进行对齐,允许灵活控制局部角色运动。此外,还加入了运动自适应归一化模块,有效注入全局场景运动,为全面的角色艺术动画铺平了道路。通过广泛的实验,MikuDance在各种角色艺术和运动引导下展示了其有效性和泛化能力,始终如一地产生具有显著运动动态的高质量动画。
X-Dyna是一种基于扩散模型的零样本人类图像动画生成技术。
X-Dyna是一种创新的零样本人类图像动画生成技术,通过将驱动视频中的面部表情和身体动作迁移到单张人类图像上,生成逼真且富有表现力的动态效果。该技术基于扩散模型,通过Dynamics-Adapter模块,将参考外观上下文有效整合到扩散模型的空间注意力中,同时保留运动模块合成流畅复杂动态细节的能力。它不仅能够实现身体姿态控制,还能通过本地控制模块捕捉与身份无关的面部表情,实现精确的表情传递。X-Dyna在多种人类和场景视频的混合数据上进行训练,能够学习物理人体运动和自然场景动态,生成高度逼真和富有表现力的动画。
快速、准确、免费的音频转文字服务
AIbase音频提取文字工具利用人工智能技术,通过机器学习模型快速生成高质量的音频文本描述,优化文本排版,提升可读性,同时完全免费使用,无需安装、下载或付款,为创意人员提供便捷的基础服务。
基于音频条件的潜在扩散模型的唇部同步框架
LatentSync 是由字节跳动开发的一款基于音频条件的潜在扩散模型的唇部同步框架。它能够直接利用 Stable Diffusion 的强大能力,无需任何中间运动表示,即可建模复杂的音视频关联。该框架通过提出的时间表示对齐(TREPA)技术,有效提升了生成视频帧的时间一致性,同时保持了唇部同步的准确性。该技术在视频制作、虚拟主播、动画制作等领域具有重要应用价值,能够显著提高制作效率,降低人工成本,为用户带来更加逼真、自然的视听体验。LatentSync 的开源特性也使其能够被广泛应用于学术研究和工业实践,推动相关技术的发展和创新。
基于感知损失的扩散模型
该论文介绍了一种基于感知损失的扩散模型,通过将感知损失直接纳入扩散训练中来提高样本质量。对于有条件生成,该方法仅改善样本质量而不会影响条件输入,因此不会牺牲样本多样性。对于无条件生成,这种方法也能提高样本质量。论文详细介绍了方法的原理和实验结果。
从长文本中合成无限可控角色动画
Story-to-Motion是一个全新的任务,它接受一个故事(顶部绿色区域)并生成与文本描述相符的动作和轨迹。该系统利用现代大型语言模型作为文本驱动的运动调度器,从长文本中提取一系列(文本、位置)对。它还开发了一个文本驱动的运动检索方案,结合了经典运动匹配和运动语义以及轨迹约束。此外,它设计了一个渐进式掩蔽变换器,以解决过渡动作中常见的问题,如不自然的姿势和滑步。该系统在轨迹跟随、时间动作组合和动作混合等三个不同子任务的评估中表现优异,胜过以往的动作合成方法。
使用预训练扩散模型制作视觉错觉
Visual Anagrams是一种简单的、零样本方法,用于生成多视角视觉错觉。我们展示了理论和实践证明,我们的方法支持广泛的变换,包括旋转、翻转、颜色反转、倾斜、拼图重排和随机排列等。我们的方法使用预训练扩散模型来估计图像的不同视角或变换中的噪声,并将其对齐并平均。然后使用这个平均噪声估计来进行扩散步骤。使用Visual Anagrams,您可以制作出多种多视角视觉错觉。
高效生成一致性人物视频动画的模型
UniAnimate是一个用于人物图像动画的统一视频扩散模型框架。它通过将参考图像、姿势指导和噪声视频映射到一个共同的特征空间,以减少优化难度并确保时间上的连贯性。UniAnimate能够处理长序列,支持随机噪声输入和首帧条件输入,显著提高了生成长期视频的能力。此外,它还探索了基于状态空间模型的替代时间建模架构,以替代原始的计算密集型时间Transformer。UniAnimate在定量和定性评估中都取得了优于现有最先进技术的合成结果,并且能够通过迭代使用首帧条件策略生成高度一致的一分钟视频。
神经网络扩散模型实现
Neural Network Diffusion是由新加坡国立大学高性能计算与人工智能实验室开发的神经网络扩散模型。该模型利用扩散过程生成高质量的图像,适用于图像生成和修复等任务。
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