需求人群:
"本产品适合动画制作人员、游戏开发者以及任何需要生成面部动画的创作者。通过提供高质量的动画效果,FantasyPortrait 帮助他们更轻松地实现创意构想,提高生产效率。"
使用场景示例:
在动画电影中生成角色的自然表情
为游戏角色提供动态面部表情
创建社交媒体中的个性化头像动画
产品特色:
基于扩散变换器的高保真肖像动画生成
表达增强学习策略,捕捉细腻情感
支持单角色与多角色动画
设计掩蔽交叉注意机制,防止特征干扰
提供多样化的多角色数据集和基准
使用教程:
访问 GitHub 页面下载模型与代码。
安装所需的依赖库和环境。
导入静态图片作为输入。
使用提供的 API 调用生成动画。
调节参数以优化输出效果。
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基于扩散变换器的多角色肖像动画生成框架。
FantasyPortrait 是一种高保真、多情感的肖像动画生成框架,使用表达增强学习策略来捕捉细腻的面部动态,适合单角色和多角色场景。该技术的优势在于其独特的掩蔽交叉注意机制,有效防止了特征干扰,提升了动画的质量与表现力。该产品背景源于对现有面部动画方法的不足的反思,尤其是在处理多角色互动时的挑战。未来将以开源形式提供代码与模型,鼓励研究与开发。
自动生成多角色智能体框架
AutoAgents是一个开源的基于LLM的自动智能体生成实验应用程序。该程序由LLM驱动,可以根据你设定的目标自动生成多角色智能体。它可以根据问题确定需要添加的专家角色和具体的执行计划。包含智能体生成器、执行计划生成器、结果反思模块等。使LLM像人一样,可以根据问题自主地分配不同的角色,制定解决问题的计划并执行。
AI驱动的角色动画技术
Act-One是一款利用人工智能技术增强角色动画的产品。它通过简单的视频输入,创造出富有表现力和逼真的角色表演,为动画和实景内容的创意叙事开辟了新途径。Act-One的主要优点包括简单易用的视频输入、逼真的面部表情、多样化的角色设计、多角色对话场景的生成、高保真度的面部动画以及安全负责任的AI技术。产品背景信息显示,Act-One由RunwayML提供,它代表了视频到视频和面部捕捉技术的重大进步,无需昂贵的设备即可实现。
多模态引导的共语言面部动画生成
Media2Face是一款通过音频、文本和图像多模态引导的共语言面部动画生成工具。它首先利用通用神经参数化面部资产(GNPFA)将面部几何和图像映射到高度通用的表情潜在空间,然后从大量视频中提取高质量的表情和准确的头部姿态,构建了M2F-D数据集。最后,采用GNPFA潜在空间中的扩散模型进行共语言面部动画生成。该工具不仅在面部动画合成方面具有高保真度,还拓展了表现力和样式适应性。
通用角色图像动画框架,支持多种角色类型动画生成。
Animate-X是一个基于LDM的通用动画框架,用于各种角色类型(统称为X),包括人物拟态角色。该框架通过引入姿势指示器来增强运动表示,可以更全面地从驱动视频中捕获运动模式。Animate-X的主要优点包括对运动的深入建模,能够理解驱动视频的运动模式,并将其灵活地应用到目标角色上。此外,Animate-X还引入了一个新的Animated Anthropomorphic Benchmark (A2Bench) 来评估其在通用和广泛适用的动画图像上的性能。
将音频流转换为面部表情,实现实时唇形同步和面部表演。
Audio-to-Face 是 NVIDIA NIM 提供的一项技术,能够将音频流实时转换为面部表情,用于唇形同步和面部表演。这项技术主要应用于数字人领域,通过先进的机器学习算法,实现高度逼真的面部动作生成。它不仅能够提升数字人物的自然度和真实感,还能够在游戏、电影制作、虚拟现实等领域提供强大的支持。
从长文本中合成无限可控角色动画
Story-to-Motion是一个全新的任务,它接受一个故事(顶部绿色区域)并生成与文本描述相符的动作和轨迹。该系统利用现代大型语言模型作为文本驱动的运动调度器,从长文本中提取一系列(文本、位置)对。它还开发了一个文本驱动的运动检索方案,结合了经典运动匹配和运动语义以及轨迹约束。此外,它设计了一个渐进式掩蔽变换器,以解决过渡动作中常见的问题,如不自然的姿势和滑步。该系统在轨迹跟随、时间动作组合和动作混合等三个不同子任务的评估中表现优异,胜过以往的动作合成方法。
AI革新您的面部表情
FacePoke是一款人工智能驱动的实时头部和面部变换工具,它允许用户通过直观的拖放界面操纵面部特征,为肖像注入生命力,实现逼真的动画和表情。FacePoke利用先进的AI技术,确保所有编辑都保持自然和逼真的外观,同时自动调整周围的面部区域,保持图像的整体完整性。这款工具以其用户友好的界面、实时编辑功能和先进的AI驱动调整而脱颖而出,适合各种技能水平的用户,无论是专业内容创作者还是初学者。
基于物理的角色动画研究项目
ProtoMotions是一个致力于创建交互式物理模拟虚拟代理的项目。它支持IsaacGym和IsaacSim,并且基于Hydra和OmegaConfig构建,使得配置组合变得简单。这个项目为研究者和开发者提供了一个平台,用于开发和测试基于物理的角色动画技术。它不仅能够用于学术研究,还能在游戏、电影和虚拟现实等领域中应用。
基于扩散模型的肖像图像动画技术
Hallo是一个由复旦大学开发的肖像图像动画技术,它利用扩散模型生成逼真且动态的肖像动画。与传统依赖参数模型的中间面部表示不同,Hallo采用端到端的扩散范式,并引入了一个分层的音频驱动视觉合成模块,以增强音频输入和视觉输出之间的对齐精度,包括嘴唇、表情和姿态运动。该技术提供了对表情和姿态多样性的自适应控制,能够更有效地实现个性化定制,适用于不同身份的人。
表情包生成器
SDXL表情包生成器是一款基于Apple表情包的Fine-tune模型,可以根据输入的图片生成表情包。用户可以通过上传图片、选择输出图片的大小和数量、选择不同的refine style等参数来生成自己想要的表情包。该产品的优势在于生成速度快、效果好、操作简单,适用于需要大量表情包的用户。定价方面,该产品提供免费试用版和付费版,付费版价格根据使用情况而定。
个性化语音驱动的3D面部动画
Imitator是一种新颖的个性化语音驱动的3D面部动画方法。通过给定音频序列和个性化风格嵌入作为输入,我们生成具有准确唇部闭合的个人特定运动序列,用于双唇辅音('m','b','p')。可以通过短参考视频(例如5秒)计算主体的风格嵌入。
文本转3D动画工具,轻松生成角色动作
Cartwheel是一个创新的文本转3D动画工具,用户通过输入文字提示即可生成适用于视频、游戏、电影、广告、社交或VR项目的3D动画角色。其灵活性和易用性让用户能够轻松生成各种动作,并支持导出到任何3D程序中进行编辑。目前处于测试阶段,用户需要排队等待使用。
3D头像重建与实时动画生成技术
GAGAvatar是一种基于高斯模型的3D头像重建与动画生成技术,它能够在单张图片的基础上快速生成3D头像,并实现实时的面部表情动画。这项技术的主要优点包括高保真度的3D模型生成、快速的渲染速度以及对未见身份的泛化能力。GAGAvatar通过创新的双提升方法捕捉身份和面部细节,利用全局图像特征和3D可变形模型来控制表情,为数字头像的研究和应用提供了新的基准。
将静态肖像和输入音频转化为生动的动画对话视频
AniTalker是一个创新的框架,它能够从单一的肖像生成逼真的对话面部动画。它通过两个自监督学习策略增强了动作表现力,同时通过度量学习开发了一个身份编码器,有效减少了对标记数据的需求。AniTalker不仅能够创建详细且逼真的面部动作,还强调了其在现实世界应用中制作动态头像的潜力。
AI驱动的动画和角色开发项目
THE ODD BIRDS AI PROJECT 是由Arvid Tappert发起的一个创新项目,专注于利用人工智能技术进行动画短片创作、角色开发以及AI模型的构建和训练。该项目通过结合AI技术与艺术创作,探索了动画制作的新领域,为动画师和设计师提供了一种全新的工作方式。
基于IMU传感器实现的面部表情捕捉系统
IMUSIC是一个基于IMU传感器信号进行面部表情捕捉的新颖系统。它使用经过优化的IMU传感器配置方案和解耦算法,能够仅通过IMU信号准确预测面部Blendshape参数。与基于视觉的传统面部捕捉方案不同,IMUSIC可以在视觉受阻的场景下进行面部捕捉,同时保护用户隐私。
基于 DiT 的人类图像动画框架,实现精细控制与长效一致性。
DreamActor-M1 是一个基于扩散变换器 (DiT) 的人类动画框架,旨在实现细粒度的整体可控性、多尺度适应性和长期时间一致性。该模型通过混合引导,能够生成高表现力和真实感的人类视频,适用于从肖像到全身动画的多种场景。其主要优势在于高保真度和身份保留,为人类行为动画带来了新的可能性。
创建、动画化并部署情感智能角色
Rapport是一个提供创建、动画化并部署情感智能角色的平台,旨在通过虚拟交互个性(VIPs)丰富与受众的对话体验。它结合了最新的AI技术与面部动画技术,支持任何语言的准确唇形同步,并且可以创建逼真或风格化的角色。Rapport的背景信息包括其在游戏面部动画和中间件领域的行业知识,以及其在GTMF 2024年会上的参与。
AI 角色动画
Motionshop是一个 AI 角色动画的网站,它能够根据上传的视频自动检测视频中的人物,并替换成 3D 卡通角色模型,生成有趣的 AI 视频。该产品提供简单易用的界面和强大的 AI 算法,让用户能够轻松将自己的视频内容转化为生动有趣的动画作品。
AI工具,将CG角色自动动画化、照明和合成到实景场景中
Wonder Studio是一个AI工具,它可以自动将CG角色动画化、照明和合成到实景场景中。用户只需要一个摄像头,无需使用复杂的3D软件或昂贵的制作硬件。通过上传CG角色模型到一个或多个镜头,系统会自动检测剪辑并在整个序列中跟踪演员。系统根据单摄像头镜头自动检测演员的表演,然后将该表演传递到用户选择的CG角色上,实现自动动画化、照明和合成。Wonder Studio可广泛应用于电影制作、特效制作等领域。
使用你的脸部特征为图像添加动画
Puppetry 是一款通过使用你的脸部特征为图像添加动画的工具。它能够帮助你快速而简单地为游戏角色、故事板角色或中间图像创建多个变化。无需绑定、头戴装备、化妆或漫长的拍摄过程,只需要你的摄像头和魔法!
与喜爱的角色聊天
MangaPlant是一个基于网络的应用,可以让用户与来自漫画和动画世界的虚拟角色进行聊天对话。它旨在将故事讲述的魔力带到生活中,并为漫画和动画爱好者提供独特、沉浸式的体验。MangaPlant提供免费访问,还提供可选的高级功能和应用内购买,以增强用户体验。用户可以选择自己喜欢的漫画或动画角色,并在网站上直接与他们进行沉浸式的聊天互动。
一致且可控的角色动画图像到视频合成
Animate Anyone旨在通过驱动信号从静态图像生成角色视频。我们利用扩散模型的力量,提出了一个专为角色动画量身定制的新框架。为了保持参考图像中复杂外观特征的一致性,我们设计了ReferenceNet来通过空间注意力合并详细特征。为了确保可控性和连续性,我们引入了一个高效的姿势指导器来指导角色的动作,并采用了一种有效的时间建模方法,以确保视频帧之间的平滑跨帧过渡。通过扩展训练数据,我们的方法可以为任意角色制作动画,与其他图像到视频方法相比,在角色动画方面取得了出色的结果。此外,我们在时尚视频和人类舞蹈合成的基准上评估了我们的方法,取得了最先进的结果。
自由风格人像动画框架
Follow-Your-Emoji是一个基于扩散模型的人像动画框架,能够将目标表情序列动画化到参考人像上,同时保持人像身份的一致性、表情的传递、时间的连贯性和保真度。它通过采用表情感知标志和面部细粒度损失技术,显著提升了模型在控制自由风格人像表情方面的表现,包括真实人物、卡通、雕塑甚至动物。此外,它还通过简单有效的逐步生成策略,扩展到稳定的长期动画,增加了其潜在的应用价值。
AI模型,动态多角度视频生成。
Stable Video 4D是Stability AI最新推出的AI模型,它能够将单个对象视频转换成八个不同角度/视图的多个新颖视图视频。这项技术代表了从基于图像的视频生成到完整的3D动态视频合成的能力飞跃。它在游戏开发、视频编辑和虚拟现实等领域具有潜在的应用前景,并且正在不断优化中。
一款简单易用的动画视频制作软件,适合制作企业宣传、教育课件等。
万彩动画大师是一款面向企业和教育领域的动画视频制作软件。它以简单易用的操作界面和丰富的模板资源,帮助用户快速创建高质量的动画视频。该产品的主要优点是操作简单,无需专业动画制作技能,即可生成生动有趣的动画内容。它适用于企业宣传、产品介绍、教育培训等多种场景,能够有效提升信息传播的效果和吸引力。万彩动画大师提供免费版本,同时也有付费会员服务,以满足不同用户的需求。
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