一种从2D图像学习3D人体生成的结构化潜在扩散模型。
StructLDM是一个结构化潜在扩散模型,用于从2D图像学习3D人体生成。它能够生成多样化的视角一致的人体,并支持不同级别的可控生成和编辑,如组合生成和局部服装编辑等。该模型在无需服装类型或掩码条件的情况下,实现了服装无关的生成和编辑。项目由南洋理工大学S-Lab的Tao Hu、Fangzhou Hong和Ziwei Liu提出,相关论文发表于ECCV 2024。
基于Transformer实现的ViTPose模型集合
ViTPose是一系列基于Transformer架构的人体姿态估计模型。它利用Transformer的强大特征提取能力,为人体姿态估计任务提供了简单而有效的基线。ViTPose模型在多个数据集上表现出色,具有较高的准确性和效率。该模型由悉尼大学社区维护和更新,提供了多种不同规模的版本,以满足不同应用场景的需求。在Hugging Face平台上,ViTPose模型以开源的形式供用户使用,用户可以方便地下载和部署这些模型,进行人体姿态估计相关的研究和应用开发。
3D人体动作的言语和非言语语言统一模型
这是一个由斯坦福大学研究团队开发的多模态语言模型框架,旨在统一3D人体动作中的言语和非言语语言。该模型能够理解并生成包含文本、语音和动作的多模态数据,对于创建能够自然交流的虚拟角色至关重要,广泛应用于游戏、电影和虚拟现实等领域。该模型的主要优点包括灵活性高、训练数据需求少,并且能够解锁如可编辑手势生成和从动作中预测情感等新任务。
从单张图片重建逼真的3D人体模型
PSHuman是一个创新的框架,它利用多视图扩散模型和显式重构技术,从单张图片中重建出逼真的3D人体模型。这项技术的重要性在于它能够处理复杂的自遮挡问题,并且在生成的面部细节上避免了几何失真。PSHuman通过跨尺度扩散模型联合建模全局全身形状和局部面部特征,实现了细节丰富且保持身份特征的新视角生成。此外,PSHuman还通过SMPL-X等参数化模型提供的身体先验,增强了不同人体姿态下的跨视图身体形状一致性。PSHuman的主要优点包括几何细节丰富、纹理保真度高以及泛化能力强。
EchoMimicV2:实现逼真、简化、半身人体动画的技术。
EchoMimicV2是由支付宝蚂蚁集团终端技术部研发的半身人体动画技术,它通过参考图像、音频剪辑和一系列手势来生成高质量的动画视频,确保音频内容与半身动作的连贯性。这项技术简化了以往复杂的动画制作流程,通过Audio-Pose动态协调策略,包括姿态采样和音频扩散,增强了半身细节、面部和手势的表现力,同时减少了条件冗余。此外,它还利用头部部分注意力机制将头像数据无缝整合到训练框架中,这一机制在推理过程中可以省略,为动画制作提供了便利。EchoMimicV2还设计了特定阶段的去噪损失,以指导动画在特定阶段的运动、细节和低级质量。该技术在定量和定性评估中均超越了现有方法,展现了其在半身人体动画领域的领先地位。
面向开放世界的检测与理解统一视觉模型
DINO-X是一个以物体感知为核心的视觉大模型,具备开集检测、智能问答、人体姿态、物体计数、服装换色等核心能力。它不仅能识别已知目标,还能灵活应对未知类别,凭借先进算法,模型具备出色的适应性和鲁棒性,能够精准应对各种不可预见的挑战,提供针对复杂视觉数据的全方位解决方案。DINO-X的应用场景广泛,包括机器人、农业、零售行业、安防监控、交通管理、制造业、智能家居、物流与仓储、娱乐媒体等,是DeepDataSpace公司在计算机视觉技术领域的旗舰产品。
从单目视频重建时间一致的4D人体模型
DressRecon是一个用于从单目视频重建时间一致的4D人体模型的方法,专注于处理非常宽松的服装或手持物体交互。该技术结合了通用的人体先验知识(从大规模训练数据中学习得到)和针对单个视频的特定“骨骼袋”变形(通过测试时优化进行拟合)。DressRecon通过学习一个神经隐式模型来分离身体与服装变形,作为单独的运动模型层。为了捕捉服装的微妙几何形状,它利用基于图像的先验知识,如人体姿势、表面法线和光流,在优化过程中进行调整。生成的神经场可以提取成时间一致的网格,或者进一步优化为显式的3D高斯,以提高渲染质量和实现交互式可视化。DressRecon在包含高度挑战性服装变形和物体交互的数据集上,提供了比以往技术更高的3D重建保真度。
基于重力视角坐标恢复世界定位的人体运动
GVHMR是一种创新的人体运动恢复技术,它通过重力视角坐标系统来解决从单目视频中恢复世界定位的人体运动的问题。该技术能够减少学习图像-姿态映射的歧义,并且避免了自回归方法中连续图像的累积误差。GVHMR在野外基准测试中表现出色,不仅在准确性和速度上超越了现有的最先进技术,而且其训练过程和模型权重对公众开放,具有很高的科研和实用价值。
端到端音频驱动的人体动画框架
CyberHost是一个端到端音频驱动的人体动画框架,通过区域码本注意力机制,实现了手部完整性、身份一致性和自然运动的生成。该模型利用双U-Net架构作为基础结构,并通过运动帧策略进行时间延续,为音频驱动的人体动画建立了基线。CyberHost通过一系列以人为先导的训练策略,包括身体运动图、手部清晰度评分、姿势对齐的参考特征和局部增强监督,提高了合成结果的质量。CyberHost是首个能够在人体范围内实现零样本视频生成的音频驱动人体扩散模型。
无需对象模板的人体与物体交互跟踪技术
InterTrack 是一种先进的跟踪技术,能够在单目RGB视频中跟踪人体与物体的交互,即使在遮挡和动态运动下也能保持跟踪的连贯性。该技术无需使用任何对象模板,仅通过合成数据训练即可在真实世界视频中实现良好的泛化。InterTrack 通过分解4D跟踪问题为每帧的姿态跟踪和规范形状优化,显著提高了跟踪的准确性和效率。
高效渲染被遮挡的人体
OccFusion是一种创新的人体渲染技术,利用3D高斯散射和预训练的2D扩散模型,即使在人体部分被遮挡的情况下也能高效且高保真地渲染出完整的人体图像。这项技术通过三个阶段的流程:初始化、优化和细化,显著提高了在复杂环境下人体渲染的准确性和质量。
高质量人体动作视频生成
MimicMotion是由腾讯公司和上海交通大学联合研发的高质量人体动作视频生成模型。该模型通过信心感知的姿态引导,实现了对视频生成过程的可控性,提高了视频的时序平滑性,并减少了图像失真。它采用了先进的图像到视频的扩散模型,结合了时空U-Net和PoseNet,能够根据姿势序列条件生成任意长度的高质量视频。MimicMotion在多个方面显著优于先前的方法,包括手部生成质量、对参考姿势的准确遵循等。
文本到视频生成的创新模型,实现姿势引导的动画制作。
Follow-Your-Pose是一个文本到视频生成的模型,它利用姿势信息和文本描述来生成可编辑、可控制姿势的角色视频。这项技术在数字人物创作领域具有重要应用价值,解决了缺乏综合数据集和视频生成先验模型的限制。通过两阶段训练方案,结合预训练的文本到图像模型,实现了姿势可控的视频生成。
虚拟人物生成的图像到视频框架
MusePose是由腾讯音乐娱乐的Lyra Lab开发的一款图像到视频的生成框架,旨在通过姿势控制信号生成虚拟人物的视频。它是Muse开源系列的最后一个构建块,与MuseV和MuseTalk一起,旨在推动社区向生成具有全身运动和交互能力的虚拟人物的愿景迈进。MusePose基于扩散模型和姿势引导,能够生成参考图像中人物的舞蹈视频,并且结果质量超越了当前几乎所有同一主题的开源模型。
一种基于表面的4D运动建模算法,用于动态人体渲染
SurMo是一种新的动态人体渲染范式,通过联合建模时间运动动力学和人体外观,在一个统一的框架中实现高保真的人体渲染。该方法采用基于表面的三平面表示法高效编码人体运动,并设计了物理运动解码模块和4D外观解码模块,能够合成时变的人体外观效果,如衣服皱褶、运动阴影等。相比于现有方法,SurMo在定量和定性渲染指标上都有显著提升。
从单张 RGB 图像生成多个逼真的 3D 人体重建
DiffHuman 是一种概率性的光度逼真的 3D 人体重建方法。它可以从单张 RGB 图像预测一个 3D 人体重建的概率分布,并通过迭代降噪采样多个细节丰富、色彩鲜明的 3D 人体模型。与现有的确定性方法相比,DiffHuman 在未知或不确定区域能生成更加细节丰富的重建结果。同时,我们还引入了一个加速渲染的生成网络,大幅提高了推理速度。
文本和语音驱动的人体视频生成,从单张人物输入图像生成视频。
VLOGGER是一种从单张人物输入图像生成文本和音频驱动的讲话人类视频的方法,它建立在最近生成扩散模型的成功基础上。我们的方法包括1)一个随机的人类到3D运动扩散模型,以及2)一个新颖的基于扩散的架构,通过时间和空间控制增强文本到图像模型。这种方法能够生成长度可变的高质量视频,并且通过对人类面部和身体的高级表达方式轻松可控。与以前的工作不同,我们的方法不需要为每个人训练,也不依赖于人脸检测和裁剪,生成完整的图像(而不仅仅是面部或嘴唇),并考虑到正确合成交流人类所需的广泛场景(例如可见的躯干或多样性主体身份)。
一个用于人体动画生成的ComfyUI节点实现
ComfyUI-Moore-AnimateAnyone是一个基于Moore-AnimateAnyone模型实现的ComfyUI自定义节点,可以通过简单的文本描述生成相应的人体动画。该节点易于安装和使用,支持多种人体姿态和动作的生成,可用于提升设计作品的质量。其输出动画细腻自然,为创作者提供了强大的工具。
一种利用侧视图像重建3D服装虚拟人物的方法
SIFU是一个利用侧视图像重建高质量3D服装虚拟人物模型的方法。它的核心创新点是提出了一种新的基于侧视图像的隐式函数,可以增强特征提取和提高几何精度。此外,SIFU还引入了一种3D一致的纹理优化过程,可大大提升纹理质量,借助文本到图像的diffusion模型实现纹理编辑。SIFU擅长处理复杂姿势和宽松衣物,是实际应用中理想的解决方案。
生成全身照片级人形化身的框架
Audio to Photoreal Embodiment是一个生成全身照片级人形化身的框架。它根据对话动态生成面部、身体和手部的多种姿势动作。其方法的关键在于通过将向量量化的样本多样性与扩散所获得的高频细节相结合,生成更具动态和表现力的动作。通过高度逼真的人形化身可视化生成的动作,能够表达出姿势中的重要细微差别(例如嘲笑和傲慢)。为了促进这一研究方向,我们引入了一种首次亮相的多视图对话数据集,可以进行照片级重建。实验证明,我们的模型生成了合适且多样化的动作,表现优于扩散和仅向量量化的方法。此外,我们的感知评估突出了在准确评估对话姿势中的微妙动作细节方面,照片级真实感(与网格)的重要性。代码和数据集可在线获取。
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