需求人群:
"DressRecon的目标受众是计算机视觉和图形学领域的研究人员和开发者,特别是那些对4D人体模型重建、动作捕捉、虚拟现实和增强现实应用感兴趣的人。该技术提供了一种高质量的人体模型重建方法,对于需要精确人体动作和服装变形模拟的应用场景非常有价值。"
使用场景示例:
在虚拟现实游戏中,使用DressRecon技术为玩家角色提供逼真的动作捕捉。
在电影和动画制作中,利用DressRecon重建演员的动作和服装,以创建更加真实的CG角色。
在时尚设计领域,通过DressRecon技术模拟不同体型和服装的穿着效果。
产品特色:
时间一致的人体模型重建:能够处理非常宽松的服装或手持物体交互。
分层变形:通过身体和服装高斯模型捕捉肢体动作和服装的细微变形。
基于图像的先验知识:使用表面法线、光流等图像基础先验知识作为优化的监督信号。
3D高斯优化:将隐式SDF提取成时间一致的网格,或进一步优化为显式的3D高斯以提高渲染质量。
高保真度3D重建:即使在具有挑战性的服装变形和物体交互的场景中也能实现高保真度的3D重建。
极端视角合成:重建的化身可以从任何视角渲染。
运动分解:通过空间中均匀分布的身体和服装变形层,分别负责不同类型的运动。
使用教程:
1. 准备一段单目视频,视频中包含需要重建的人体动作。
2. 确保视频质量足够高,以便捕捉到人体动作和服装的细微变化。
3. 使用DressRecon提供的代码和工具对视频进行处理。
4. 根据需要调整模型参数,以优化重建结果。
5. 利用DressRecon的分层变形功能,分别处理身体和服装的变形。
6. 使用基于图像的先验知识,如表面法线和光流,来提高重建的准确性。
7. 通过3D高斯优化步骤,进一步提升渲染质量和交互性。
8. 最终,查看并使用重建的4D人体模型进行进一步的应用或分析。
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从单目视频重建时间一致的4D人体模型
DressRecon是一个用于从单目视频重建时间一致的4D人体模型的方法,专注于处理非常宽松的服装或手持物体交互。该技术结合了通用的人体先验知识(从大规模训练数据中学习得到)和针对单个视频的特定“骨骼袋”变形(通过测试时优化进行拟合)。DressRecon通过学习一个神经隐式模型来分离身体与服装变形,作为单独的运动模型层。为了捕捉服装的微妙几何形状,它利用基于图像的先验知识,如人体姿势、表面法线和光流,在优化过程中进行调整。生成的神经场可以提取成时间一致的网格,或者进一步优化为显式的3D高斯,以提高渲染质量和实现交互式可视化。DressRecon在包含高度挑战性服装变形和物体交互的数据集上,提供了比以往技术更高的3D重建保真度。
从单张图片重建逼真的3D人体模型
PSHuman是一个创新的框架,它利用多视图扩散模型和显式重构技术,从单张图片中重建出逼真的3D人体模型。这项技术的重要性在于它能够处理复杂的自遮挡问题,并且在生成的面部细节上避免了几何失真。PSHuman通过跨尺度扩散模型联合建模全局全身形状和局部面部特征,实现了细节丰富且保持身份特征的新视角生成。此外,PSHuman还通过SMPL-X等参数化模型提供的身体先验,增强了不同人体姿态下的跨视图身体形状一致性。PSHuman的主要优点包括几何细节丰富、纹理保真度高以及泛化能力强。
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