GGUF量化支持,优化ComfyUI原生模型性能
ComfyUI-GGUF是一个为ComfyUI原生模型提供GGUF量化支持的项目。它允许模型文件以GGUF格式存储,这种格式由llama.cpp推广。尽管常规的UNET模型(conv2d)不适用于量化,但像flux这样的transformer/DiT模型似乎受量化影响较小。这使得它们可以在低端GPU上以更低的每权重变量比特率进行运行。
一键转换comfyui工作流为小程序等多种形式
ComfyUI_Bxb插件能够将现有的comfyui工作流一键转换为微信小程序、抖音小程序、微信内H5和微信外H5等多种形式,支持支付变现,极大地提高了工作效率和灵活性。该插件在2024年7月27日进行了重要更新,包括改进通信逻辑、增强安全性、支持多平台、解决兼容性问题等。
增强型语言工具包
SaltAI Language Toolkit 是一个集成了检索增强生成(RAG)工具 Llama-Index、微软的 AutoGen 和 LlaVA-Next 的项目,通过 ComfyUI 的可适应节点接口,增强了平台的功能和用户体验。该项目于2024年5月9日增加了代理功能。
可在任何环境中运行的ComfyUI节点
BizyAir 是一个由siliconflow开发的插件,旨在帮助用户克服环境和硬件限制,更轻松地使用ComfyUI生成高质量内容。它支持在任何环境下运行,无需担心环境或硬件要求。
ComfyUI实现的Omost模型
ComfyUI_omost是一个基于ComfyUI框架实现的Omost模型,它允许用户与大型语言模型(LLM)进行交互,以获取类似JSON的结构化布局提示。该模型目前处于开发阶段,其节点结构可能会有变化。它通过LLM Chat和Region Condition两个部分,将JSON条件转换为ComfyUI的区域格式,用于图像生成和编辑。
创建不同姿势的给定角色图像
cog-consistent-character 是一个基于 AI 的图像生成模型,允许用户创建给定角色在不同姿势下的图像。它利用了 Stable Diffusion 技术,通过 ComfyUI 提供了一个用户友好的界面,使得即使是没有编程背景的用户也能轻松生成高质量的图像。
ComfyUI的节点,能够根据用户指令生成任何类型的输出。
AnyNode是一个为ComfyUI设计的插件,它利用LLMs(大型语言模型)的能力,根据用户的输入生成所需的输出。它支持使用OpenAI API或本地LLMs API,允许用户通过简单的配置和指令,实现复杂的编程任务,无需编写代码。该插件的主要优点包括易用性、灵活性和强大的功能,能够显著提高开发效率,尤其适合需要快速原型开发和自动化任务的开发者。
ComfyUI 实现的 ProPainter 框架用于视频修补。
ComfyUI ProPainter Nodes 是基于 ProPainter 框架的视频修补插件,利用流传播和时空转换器实现高级视频帧编辑,适用于无缝修补任务。该插件具有用户友好的界面和强大的功能,旨在简化视频修补过程。
创建你的 ComfyUI 工作流程应用,并与他人分享
ComfyFlow 是一个基于 ComfyUI 的工作流程应用创建平台,能够快速创建工作流程应用并与他人分享。它使用稳定扩散(Stable Diffusion)和 ComfyUI 技术构建,具有简单易用、完全托管、免费使用等优点。
时空融合,动态模型
MagicTime是将MagicTime时间Lora融合到Animatediff v3动态模型中,以及将其空间Lora转换为.safetensors格式。在ComfyUI和AnimatediffEvolved中一起使用。功能强大,提供高质量的时空融合效果,适用于动态模型应用。定价视具体用途而定,定位于提供先进的时空融合技术。
将 Google Gemini 引入到 ComfyUI 中,用于生成提示词和对话
ComfyUI-Gemini 是一款将 Google Gemini 模型集成到 ComfyUI 中的插件。用户可以利用 Gemini 模型生成提示词、与之对话聊天,并且支持多模态输入如图像。该插件免费使用,提供隐式和显式两种 API Key 使用方式,适合个人和团队使用。
ComfyUI 的 IPAdapter 模型参考实现
这是一个 ComfyUI 的 IPAdapter 模型参考实现。IPAdapter 是一种非常强大的模型,用于基于一个或多个参考图像进行图像到图像的条件生成。通过文本提示、控制网络和掩码,您可以生成增强图像的变体。可以将其视为单张图像的 Lora。该实现代码内存高效、运行快速,并且不会因 Comfy 更新而中断。作为开源项目,开发者欢迎捐赠以支持项目维护和新功能开发。
ComfyUI的轨迹一致性蒸馏(TCD)采样插件
这是一款ComfyUI的自定义采样器插件节点,实现了Zheng等人提出的基于轨迹一致性蒸馏(TCD)的采样方法。插件为ComfyUI的Custom Sampler类别增加了TCDScheduler和SamplerTCD节点。只需将其克隆到custom_nodes文件夹中,重启ComfyUI即可使用。TCDScheduler有一个特殊参数eta,用于控制每一步的随机性。当eta=0时表示确定性采样,eta=1时表示完全随机采样。默认值为0.3,但在增加推理步数时建议使用更高的eta值。该插件基于轨迹一致性蒸馏采样方法,可为AI模型提供更加平滑和一致的输出结果。
ComfyUI 3D处理插件包
ComfyUI-3D-Pack是一个强大的3D处理插件集合,它为ComfyUI提供了处理3D模型(网格、纹理等)的能力,集成了各种前沿3D重建和渲染算法,如3D高斯采样、NeRF不同iable渲染等,可以实现单视角图像快速重建3D高斯模型,并可转换为三角网格模型,同时还提供了交互式3D可视化界面。
ComfyUI节点插件,支持3D处理
ComfyUI-3D-Pack是一个强大的3D处理节点插件包,它为ComfyUI提供了处理3D输入(网格、UV纹理等)的能力,使用了最前沿的算法,如3D高斯采样、神经辐射场等。这个项目可以让用户只用单张图片就可以快速生成3D高斯模型,并可以将高斯模型转换成网格,实现3D重建。它还支持多视图图像作为输入,允许在给定的3D网格上映射多视图渲染的纹理贴图。该插件包处于开发中,尚未正式发布到ComfyUI插件库,但已经支持诸如大型多视图高斯模型、三平面高斯变换器、3D高斯采样、深度网格三角剖分、3D文件加载保存等功能。它的目标是成为ComfyUI处理3D内容的强大工具。
快速自动为Unreal场景生成纹理
Comfy Textures是一个Unreal Engine插件,它将编辑器与ComfyUI集成,允许您使用生成式扩散模型快速创建和调整场景的纹理。支持单视点和多视点纹理投影,可以用于透视和正交摄像机。还支持纹理编辑和图像到图像工作流。可以无缝工作于Unreal Engine 5.x和4.x。
ComfyUI下的非官方InstantID实现
这是一个在 ComfyUI 环境下对 InstantID 的非官方实现,可以让用户无需部署服务端就可以体验 InstantID 带来的人物图像生成效果。它支持从 huggingface hub 自动下载模型,也可以加载本地模型。兼容各种文本提示词输入和 styler,可以轻松实现不同风格的人物图像生成。
© 2024 AIbase 备案号:闽ICP备08105208号-14