需求人群:
"目标受众为机器人研究人员和开发者,特别是那些专注于人形机器人控制和运动规划的专业人士。HOVER提供了一个统一的框架来处理多种控制任务,使得研究人员能够更高效地开发和部署人形机器人,同时减少了为不同任务重新训练模型的需要。"
使用场景示例:
案例一:使用HOVER控制器进行人形机器人的导航任务,实现对机器人根速度的精确跟踪。
案例二:在桌面操作任务中,利用HOVER控制器优先跟踪上半身关节角度,完成精细操作。
案例三:通过HOVER控制器实现人形机器人在不同控制模式间的无缝切换,如从导航模式切换到手操作模式。
产品特色:
- 多模式策略蒸馏框架:将多种控制模式整合到一个统一的策略中。
- 无缝切换控制模式:在不同控制模式间平滑过渡,保持各自的优势。
- 提高控制效率:消除了为每种控制模式重新训练策略的需要。
- 灵活性和可扩展性:适用于广泛的机器人应用场景。
- 基于DAgger的优化:通过监督学习对Oracle动作进行优化,提高学生策略与Oracle策略的一致性。
- 支持多种命令空间:包括运动位置跟踪、局部关节角度跟踪和根跟踪。
- 适应多种任务:如导航、手操作和桌面操作等,每种任务都需要不同的控制模式。
使用教程:
1. 访问HOVER项目网页,下载相关代码和文档。
2. 根据文档说明,配置环境并安装必要的依赖库。
3. 理解HOVER的多模式策略蒸馏框架,并根据需要调整参数。
4. 利用提供的示例代码,进行机器人控制任务的模拟或实际测试。
5. 通过DAgger方法对策略进行优化,以提高控制性能。
6. 根据实际应用场景,选择合适的控制模式,并进行相应的配置。
7. 在实际的人形机器人上部署HOVER控制器,并进行调试和优化。
8. 根据反馈和性能评估,进一步调整和完善控制策略。
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HOVER是一个针对人形机器人的多功能神经全身控制器,它通过模仿全身运动来提供通用的运动技能,学习多种全身控制模式。HOVER通过多模式策略蒸馏框架将不同的控制模式整合到一个统一的策略中,实现了在不同控制模式之间的无缝切换,同时保留了每种模式的独特优势。这种控制器提高了人形机器人在多种模式下的控制效率和灵活性,为未来的机器人应用提供了一个健壮且可扩展的解决方案。
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Figure是一个创新的AI机器人公司,致力于研发第一台通用型人形机器人Figure 01。Figure 01集成了人形的灵巧性和前沿的AI技术,可广泛应用于制造业、物流、仓储和零售等领域,支持人类完成更多工作。该机器人高5.6英尺,载重20公斤,重60公斤,工作时间5小时,移动速度每秒1.2米。Figure还拥有世界顶级的机器人团队,团队成员在AI和人形机器人领域拥有超过100年的丰富经验。
强大的通用预测学习
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使用单眼视频记录产生实时4D头像合成的神经网络方法
BakedAvatar是一种用于实时神经头像合成的全新表示,可部署在标准多边形光栅化流水线中。该方法从学习到的头部等值面提取可变形的多层网格,并计算可烘焙到静态纹理中的表情、姿势和视角相关外观,从而为实时4D头像合成提供支持。我们提出了一个三阶段的神经头像合成流水线,包括学习连续变形、流形和辐射场,提取分层网格和纹理,以及通过微分光栅化来微调纹理细节。实验结果表明,我们的表示产生了与其他最先进方法相当的综合结果,并显著减少了所需的推理时间。我们进一步展示了从单眼视频中产生的各种头像合成结果,包括视图合成、面部重现、表情编辑和姿势编辑,所有这些都以交互式帧率进行。
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机器人图像渲染的新发展
Wild2Avatar是一个用于渲染被遮挡的野外单目视频中的人类外观的神经渲染方法。它可以在真实场景下渲染人类,即使障碍物可能会阻挡相机视野并导致部分遮挡。该方法通过将场景分解为三部分(遮挡物、人类和背景)来实现,并使用特定的目标函数强制分离人类与遮挡物和背景,以确保人类模型的完整性。
高保真稠密SLAM
Gaussian SLAM能够从RGBD数据流重建可渲染的3D场景。它是第一个能够以照片级真实感重建现实世界场景的神经RGBD SLAM方法。通过利用3D高斯作为场景表示的主要单元,我们克服了以往方法的局限性。我们观察到传统的3D高斯在单目设置下很难使用:它们无法编码准确的几何信息,并且很难通过单视图顺序监督进行优化。通过扩展传统的3D高斯来编码几何信息,并设计一种新颖的场景表示以及增长和优化它的方法,我们提出了一种能够重建和渲染现实世界数据集的SLAM系统,而且不会牺牲速度和效率。高斯SLAM能够重建和以照片级真实感渲染现实世界场景。我们在常见的合成和真实世界数据集上对我们的方法进行了评估,并将其与其他最先进的SLAM方法进行了比较。最后,我们证明了我们得到的最终3D场景表示可以通过高效的高斯飞溅渲染实时渲染。
MindOne,一站式AI生成工具
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用神经网络预测你的涂鸦速度有多快
Doodle Dash 是一个趣味的在线游戏,它使用神经网络来预测玩家涂鸦的速度。玩家可以在游戏中尽可能快地画出指定的涂鸦,神经网络会根据你的画速给出预测结果。这个游戏基于🤗 Transformers.js 开发。
开源分布式深度学习工具
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javascript神经网络库
Synaptic是一个开源的javascript神经网络库,提供了基本的神经元、网络、训练器和网络构建工具。它可以用于构建和训练各种类型的神经网络,如感知机、长短时记忆网络(LSTM)、液态状态机和Hopfield网络。Synaptic还提供了一些示例和演示,帮助用户学习和使用神经网络。
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