需求人群:
"该技术适用于游戏开发、模拟器创建、机器人模拟和教育等领域。"
使用场景示例:
游戏开发中创建真实感射击场景
机器人模拟中模拟机器人与物体的交互
教育领域中创建互动教学环境
产品特色:
导航花园花瓶场景
在花园花瓶场景中射击
在KITTI-360场景中收集硬币
在KITTI-360场景中椅子破碎
在KITTI-360场景中赛车和撞车
使用VRNeRF数据集进行机器人模拟
利用PyBullet的集成机器人逆运动学控制机器人手臂与周围对象互动
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从单一视频创建实时互动游戏环境
Video2Game是一项技术,可以将单一视频转换成具有实时、互动、真实感和浏览器兼容性的高质量虚拟环境。它通过构建大规模的NeRF模型来实现高质量的表面几何形状,然后将该模型转换为带有对应刚体动力学的网格表示,以支持交互。使用UV映射的神经纹理,既能表达丰富,又与游戏引擎兼容。最终得到的是一个虚拟环境,虚拟角色可以与之互动,响应用户控制,并能从新的相机视角实时提供高分辨率渲染。
基于Transformer的实时开放世界AI模型
Oasis是由Decart AI开发的首个可玩、实时、开放世界的AI模型,它是一个互动视频游戏,由Transformer端到端生成,基于逐帧生成。Oasis能够接收用户键盘和鼠标输入,实时生成游戏玩法,内部模拟物理、游戏规则和图形。该模型通过直接观察游戏玩法学习,允许用户移动、跳跃、拾取物品、破坏方块等。Oasis被视为研究更复杂交互世界的基础模型的第一步,未来可能取代传统的游戏引擎。Oasis的实现需要模型架构的改进和模型推理技术的突破,以实现用户与模型的实时交互。Decart AI采用了最新的扩散训练和Transformer模型方法,并结合了大型语言模型(LLMs)来训练一个自回归模型,该模型可以根据用户即时动作生成视频。此外,Decart AI还开发了专有的推理框架,以提供NVIDIA H100 Tensor Core GPU的峰值利用率,并支持Etched即将推出的Sohu芯片。
提高转化率的AI助手
Conversion Agent AI是一个利用人工智能技术提供在线客服助手的平台,旨在提高网站的转化率和改善客户体验。产品背景信息显示,大型公司通过实时客服提升了转化率,而Conversion Agent AI使得中小企业也能以较低成本享受到类似服务。其主要优点包括低成本、即时知识获取、无等待时间等,相较于传统人工客服,AI助手在成本和效率上有明显优势。
多模型对话,文生图
Silo是一个专注于多模型对话的平台,它通过整合不同的对话模型,为用户提供丰富、深入的交流体验。该平台不仅能够处理文本对话,还能生成图像,为用户提供视觉化的交流方式。Silo的背景信息显示,它是一个创新的尝试,旨在通过技术手段打破传统对话的局限,让交流更加生动和有趣。目前,Silo提供免费试用,具体价格和定位尚未明确。
深度推理AI搜索功能,像人类一样思考和解决问题。
Kimi探索版是Kimi新增的深度推理AI搜索功能,通过理解、拆解问题,再进行搜索和推理给出答案,一次搜索即可精读500个页面。新功能让Kimi能像人类一样思考,提供更准确、实用的搜索结果。还能使用数学模型和编程处理复杂问题,并在必要时进行自我反思以优化答案。简而言之,Kimi探索版让AI搜索更智能,更接近人脑的工作方式。
基于物理的图像到视频生成技术
PhysGen是一个创新的图像到视频生成方法,它能够将单张图片和输入条件(例如,对图片中物体施加的力和扭矩)转换成现实、物理上合理且时间上连贯的视频。该技术通过将基于模型的物理模拟与数据驱动的视频生成过程相结合,实现了在图像空间中的动态模拟。PhysGen的主要优点包括生成的视频在物理和外观上都显得逼真,并且可以精确控制,通过定量比较和全面的用户研究,展示了其在现有数据驱动的图像到视频生成工作中的优越性。
基于物理的角色动画研究项目
ProtoMotions是一个致力于创建交互式物理模拟虚拟代理的项目。它支持IsaacGym和IsaacSim,并且基于Hydra和OmegaConfig构建,使得配置组合变得简单。这个项目为研究者和开发者提供了一个平台,用于开发和测试基于物理的角色动画技术。它不仅能够用于学术研究,还能在游戏、电影和虚拟现实等领域中应用。
通过个性化体验,最大化每个用户的收益。
Coho AI 是一款专注于用户旅程优化和客户留存管理的人工智能平台。它通过分析用户数据,自动发现最有价值的客户,个性化他们的体验,并自动增加每个用户的收入。该平台能够无缝集成到企业的数据中,自动对用户进行细分,识别最佳行动方案,并实时与用户互动,同时跟踪成功并持续优化增长策略。Coho AI 以其无需编码设置、实时行动、简单易用、智能自动化和快速见效等特点,帮助企业提升客户参与度和生命周期价值。
神经模型驱动的实时游戏引擎
GameNGen是一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够实现与复杂环境的实时互动,并在长时间轨迹上保持高质量。它能够以每秒超过20帧的速度交互式模拟经典游戏《DOOM》,并且其下一帧预测的PSNR达到29.4,与有损JPEG压缩相当。人类评估者在区分游戏片段和模拟片段方面仅略优于随机机会。GameNGen通过两个阶段的训练:(1)一个RL-agent学习玩游戏并记录训练会话的动作和观察结果,成为生成模型的训练数据;(2)一个扩散模型被训练来预测下一帧,条件是过去的动作和观察序列。条件增强允许在长时间轨迹上稳定自回归生成。
在线创建AI虚拟形象视频,实时互动。
HeyGen Interactive Avatar是一个在线AI视频生成器,专注于创建和优化虚拟形象视频,支持实时互动。它允许用户创建一个为连续流媒体优化的虚拟形象,同时提醒用户保持头部和手部的最小动作。HeyGen的背景信息包括与Baron David和Ryan Hoover等知名人士的合作,产品目前处于Beta测试阶段,提供免费试用。
AI驱动的演示平台,提供人性化交互体验。
DemoDazzle是一个利用OpenAI高级语言模型的AI驱动演示平台,旨在自动化各种产品和服务的演示和引导过程。该平台通过创建定制化的虚拟形象,提供实时的AI会话和问题解答,以提升用户体验和满意度。产品的主要优点包括智能化、个性化和高效率。DemoDazzle即将上线,目前处于测试模式。
通过视频生成实现基于物理的3D对象交互
PhysDreamer是一个基于物理的方法,它通过利用视频生成模型学习到的对象动力学先验,为静态3D对象赋予交互式动力学。这种方法允许在缺乏真实物体物理属性数据的情况下,模拟出对新颖交互(如外力或代理操作)的真实反应。PhysDreamer通过用户研究评估合成交互的真实性,推动了更吸引人和真实的虚拟体验的发展。
将手机变成一次性相机,实现与朋友实时共享照片。
Clik 是一款专为活动照片分享设计的应用程序,它将手机转变为数字一次性相机,允许用户在无需下载完整应用的情况下,与朋友实时共享照片。该应用通过AI技术,帮助用户快速找到自己参与的照片,并通过应用内链接和定制QR码简化了现实生活中的分享过程。Clik 适合各种社交场合,如聚会、婚礼等,帮助用户捕捉和保存美好记忆。
实时生成逼真语音驱动人脸
VASA-1是由微软研究院开发的一个模型,专注于实时生成与音频相匹配的逼真人脸动画。该技术通过深度学习算法,能够根据输入的语音内容,自动生成相应的口型和面部表情,为用户提供一种全新的交互体验。VASA-1的主要优势在于其高度逼真的生成效果和实时响应能力,使得虚拟角色能够更加自然地与用户进行互动。目前,VASA-1主要应用于虚拟助手、在线教育、娱乐等领域,其定价策略尚未公布,但预计将提供免费试用版本供用户体验。
SnapCall · 未来的客户参与和满意度
SnapCall是一种基于视频的解决方案,可以提高客户体验。它提供了异步问题解决的SnapCall Assist,实时互动的SnapCall Instant,以及预约通话的SnapCall Booking。
物理模拟角色的指令驱动控制系统
InsActor是一个基于物理模拟的角色控制系统。它可以通过自然语言指令驱动角色在复杂环境中完成各种交互任务。该系统利用条件与对抗扩散模型进行多级规划,并与低级控制器相结合,实现稳定、鲁棒的控制。具有控制流畅、交互自然的优势,适用于创意内容生成、互动娱乐、人机交互等应用场景。
通过Chatmyer提高网站参与度
Chatmyer是一个轻量且快速的免费网站聊天工具,可与客户实时连接,提高转化率。它是一个全方位的客户服务解决方案,通过在线实时聊天和智能聊天机器人,帮助您与客户建立长期关系。您可以在网站上集成聊天工具,并根据您的品牌风格自定义聊天窗口和欢迎信息。
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