PhysDreamer

PhysDreamer是一个基于物理的方法,它通过利用视频生成模型学习到的对象动力学先验,为静态3D对象赋予交互式动力学。这种方法允许在缺乏真实物体物理属性数据的情况下,模拟出对新颖交互(如外力或代理操作)的真实反应。PhysDreamer通过用户研究评估合成交互的真实性,推动了更吸引人和真实的虚拟体验的发展。

需求人群:

["适用于虚拟现实和增强现实领域的开发者和研究人员","适合需要模拟逼真物理交互的3D动画制作者","对于教育和培训领域,可以提供更真实的模拟体验","对于游戏开发,可以增强游戏内物体的交互体验"]

使用场景示例:

在虚拟现实环境中模拟物体的弹性反应

在3D动画电影中生成逼真的物体动力学

在游戏开发中为角色和环境物体添加交互式物理效果

在教育软件中提供物理实验的模拟体验

产品特色:

实现3D对象的逼真交互

利用视频生成模型学习对象动力学先验

合成对新颖交互的真实反应

通过用户研究评估合成交互的真实性

推动虚拟体验的逼真度和互动性

使用教程:

步骤1: 访问PhysDreamer的网站

步骤2: 了解PhysDreamer的基本原理和技术背景

步骤3: 查看产品的主要功能点和用户研究结果

步骤4: 根据需要选择相应的交互示例进行体验

步骤5: 如果需要进一步的研究或开发,可以查看提供的代码和文档

步骤6: 根据个人或团队的具体需求,集成PhysDreamer到相关项目中

浏览量:185

s1785318098921236

打开站点

构建AI去赚钱
s1785341518918206
网站流量情况

最新流量情况

月访问量

655

平均访问时长

00:00:03

每次访问页数

1.09

跳出率

91.05%

流量来源

直接访问

54.79%

自然搜索

21.82%

邮件

0.04%

外链引荐

5.56%

社交媒体

17.12%

展示广告

0

截止目前所有流量趋势图

地理流量分布情况

美国

100.00%

类似产品

生成和交互控制开放世界游戏视频的扩散变换模型

GameGen-X是专为生成和交互控制开放世界游戏视频而设计的扩散变换模型。该模型通过模拟游戏引擎的多种特性,如创新角色、动态环境、复杂动作和多样事件,实现了高质量、开放领域的视频生成。此外,它还提供了交互控制能力,能够根据当前视频片段预测和改变未来内容,从而实现游戏玩法模拟。为了实现这一愿景,我们首先从零开始收集并构建了一个开放世界视频游戏数据集(OGameData),这是第一个也是最大的开放世界游戏视频生成和控制数据集,包含超过150款游戏的100多万个多样化游戏视频片段,这些片段都配有GPT-4o的信息性字幕。GameGen-X经历了两阶段的训练过程,包括基础模型预训练和指令调优。首先,模型通过文本到视频生成和视频续集进行预训练,赋予了其长序列、高质量开放领域游戏视频生成的能力。进一步,为了实现交互控制能力,我们设计了InstructNet来整合与游戏相关的多模态控制信号专家。这使得模型能够根据用户输入调整潜在表示,首次在视频生成中统一角色交互和场景内容控制。在指令调优期间,只有InstructNet被更新,而预训练的基础模型被冻结,使得交互控制能力的整合不会损失生成视频内容的多样性和质量。GameGen-X代表了使用生成模型进行开放世界视频游戏设计的一次重大飞跃。它展示了生成模型作为传统渲染技术的辅助工具的潜力,有效地将创造性生成与交互能力结合起来。

© 2024     AIbase    备案号:闽ICP备08105208号-14

隐私政策

用户协议

意见反馈 网站地图