Edify 3D

Edify 3D是NVIDIA推出的一款AI驱动的3D资产生成技术,它能够在两分钟内生成详细的、生产就绪的3D资产,包括组织良好的UV贴图、4K纹理和PBR材料。这项技术使用多视图扩散模型和基于Transformer的重建,能够从文本提示或参考图像合成高质量的3D资产,实现卓越的效率和可扩展性。Edify 3D对于视频游戏设计、扩展现实、电影制作和仿真等需要严格生产标准的行业至关重要。

需求人群:

"Edify 3D的目标受众是3D艺术家、游戏设计师、电影制片人和仿真专家,他们需要创建符合严格生产标准的高质量3D内容。这项技术通过减少创建高质量3D资产所需的时间和专业知识,使得这些专业人员能够更高效地工作,并能够快速迭代和实验新的设计。"

使用场景示例:

游戏设计师使用Edify 3D快速生成游戏内角色和环境的3D模型。

电影制片人利用Edify 3D创建电影中使用的复杂道具和场景。

仿真专家使用Edify 3D模拟真实世界对象,用于训练AI系统。

产品特色:

- 生成具有详细几何形状、清晰纹理和明确反照率颜色的网格。

- 支持从文本提示或参考图像合成高质量3D资产。

- 利用多视图扩散模型和Transformer-based重建技术。

- 生成适应性和组织性的四边形网格拓扑,便于编辑和渲染。

- 集成到3D工作流程中,具有高视觉保真度和灵活性。

- 支持复杂3D场景的生成,从简单的文本提示开始。

- 使用LLMs定义场景布局、对象位置和大小,实现连贯、逼真的组合。

使用教程:

1. 访问Edify 3D的官方网站并了解产品概述。

2. 根据需要生成的3D资产类型,提供文本提示或参考图像。

3. 使用Edify 3D的多视图扩散模型生成多个视角的RGB图像。

4. 输入这些图像到多视图ControlNet,合成相应的表面法线。

5. 结合RGB和法线图像,使用重建模型预测神经3D表示作为潜在标记。

6. 通过等值面提取和网格后处理创建对象的几何形状。

7. 为了提高纹理质量,使用基于网格光栅化的上采样ControlNet产生高分辨率多视图RGB图像,然后将其反投影到纹理图上。

8. 下载生成的3D资产,并根据需要进行进一步的编辑和渲染。

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