Wan 2.1 AI 是一款将文本和图像转化为高质量视频的先进 AI 视频生成模型。
Wan 2.1 AI 是由阿里巴巴开发的开源大规模视频生成 AI 模型。它支持文本到视频(T2V)和图像到视频(I2V)的生成,能够将简单的输入转化为高质量的视频内容。该模型在视频生成领域具有重要意义,能够极大地简化视频创作流程,降低创作门槛,提高创作效率,为用户提供丰富多样的视频创作可能性。其主要优点包括高质量的视频生成效果、复杂动作的流畅展现、逼真的物理模拟以及丰富的艺术风格等。目前该产品已完全开源,用户可以免费使用其基础功能,对于有视频创作需求但缺乏专业技能或设备的个人和企业来说,具有很高的实用价值。
AI Minecraft是融合人工智能与我的世界游戏的在线平台。
AI Minecraft是一个创新的在线游戏平台,将人工智能技术与经典游戏我的世界相结合。玩家可以在一个虚拟的方块世界中自由探索、建造和生存,而AI驱动的角色和元素能够直观地响应玩家的动作,使游戏体验更加互动和引人入胜。它提供了一个无需下载、即点即玩的环境,让玩家能够快速进入游戏,享受创造和冒险的乐趣。游戏采用免费游玩模式,部分额外功能可能需要付费解锁。
NVIDIA Cosmos是用于物理AI开发的世界基础模型平台。
NVIDIA Cosmos是一个先进的世界基础模型平台,旨在加速物理AI系统的开发,如自动驾驶车辆和机器人。它提供了一系列预训练的生成模型、高级分词器和加速数据处理管道,使开发者能够更容易地构建和优化物理AI应用。Cosmos通过其开放的模型许可,降低了开发成本,提高了开发效率,适用于各种规模的企业和研究机构。
从单张图片生成可探索的360°3D世界
GenEx是一个AI模型,它能够从单张图片创建一个完全可探索的360°3D世界。用户可以互动地探索这个生成的世界。GenEx在想象空间中推进具身AI,并有潜力将这些能力扩展到现实世界的探索。
AI支持的无限画布,用于创造虚构世界
Midjourney推出的Patchwork是一个协作平台,支持AI技术,允许用户在一个无限大的画布上共同创造虚构世界。它提供了一个全新的创作空间,用户可以通过链接不同的“沙盒”来探索或创造新世界。Patchwork的主要优点在于其无限的创造空间和AI辅助的内容生成能力,使得用户可以快速构建复杂的虚构世界。产品背景信息显示,Patchwork旨在提供一个平台,让创作者能够不受限制地发挥想象力,共同构建和分享他们的虚构世界。目前,产品提供免费试用,具体价格和定位信息未在页面中提及。
大规模基础世界模型,生成多样的3D可操作环境
Genie 2是由Google DeepMind开发的一款大规模基础世界模型,能够基于单一提示图像生成无尽的、可操作的、可玩的3D环境,用于训练和评估具身智能体。Genie 2代表了深度学习和人工智能领域的一大进步,它通过模拟虚拟世界及其行动后果,展示了在大规模生成模型中的多种紧急能力,如物体交互、复杂角色动画、物理模拟等。Genie 2的研究推动了新的创意工作流程,用于原型化交互体验,并为未来更通用的AI系统和智能体的研究提供了新的可能性。
130亿参数的文生视频大模型,实现创意与物理准确性的结合
腾讯混元文生视频(HunyuanVideo)是一款突破性的视频生成模型,它拥有130亿参数,是目前开源模型中参数最多、性能最强的文生视频大模型。该模型能够生成具有较强物理准确性和一致性镜头的视频,提供超写实的视觉体验,并在真实与虚拟风格之间自由转换。它具备导演级运镜能力,实现艺术镜头的无缝衔接,完美融合真实效果与虚拟场景。同时,HunyuanVideo遵循物理定律,大幅降低违和感,并通过原生切镜和连续动作的设计,用户只需简单指令即可完成流畅创作,激发无限创意与灵感。
图像生成模型,提供前所未有的风格控制。
Frames是Runway Research推出的最新图像生成基础模型,它在风格控制和视觉保真度方面迈出了一大步。该模型擅长保持风格一致性,同时允许广泛的创意探索,能够为项目建立特定的外观,并可靠地生成忠实于您美学的变化。Frames的推出标志着在创意工作流程中,用户可以构建更多属于自己的世界,实现更大、更无缝的创意流程。
生成和交互控制开放世界游戏视频的扩散变换模型
GameGen-X是专为生成和交互控制开放世界游戏视频而设计的扩散变换模型。该模型通过模拟游戏引擎的多种特性,如创新角色、动态环境、复杂动作和多样事件,实现了高质量、开放领域的视频生成。此外,它还提供了交互控制能力,能够根据当前视频片段预测和改变未来内容,从而实现游戏玩法模拟。为了实现这一愿景,我们首先从零开始收集并构建了一个开放世界视频游戏数据集(OGameData),这是第一个也是最大的开放世界游戏视频生成和控制数据集,包含超过150款游戏的100多万个多样化游戏视频片段,这些片段都配有GPT-4o的信息性字幕。GameGen-X经历了两阶段的训练过程,包括基础模型预训练和指令调优。首先,模型通过文本到视频生成和视频续集进行预训练,赋予了其长序列、高质量开放领域游戏视频生成的能力。进一步,为了实现交互控制能力,我们设计了InstructNet来整合与游戏相关的多模态控制信号专家。这使得模型能够根据用户输入调整潜在表示,首次在视频生成中统一角色交互和场景内容控制。在指令调优期间,只有InstructNet被更新,而预训练的基础模型被冻结,使得交互控制能力的整合不会损失生成视频内容的多样性和质量。GameGen-X代表了使用生成模型进行开放世界视频游戏设计的一次重大飞跃。它展示了生成模型作为传统渲染技术的辅助工具的潜力,有效地将创造性生成与交互能力结合起来。
将通用人工智能带入物理世界
Physical Intelligence (π) 是一个由工程师、科学家、机器人学家和公司建设者组成的团队,致力于开发基础模型和学习算法,以驱动当今的机器人和未来的物理驱动设备。该团队旨在将通用人工智能技术应用于物理世界,推动机器人技术的发展和创新。
首款通用型机器人基础模型
π0是一个通用型机器人基础模型,旨在通过实体化训练让AI系统获得物理智能,能够执行各种任务,就像大型语言模型和聊天机器人助手一样。π0通过训练在机器人上的实体经验获得物理智能,能够直接输出低级电机命令,控制多种不同的机器人,并可以针对特定应用场景进行微调。π0的开发代表了人工智能在物理世界应用方面的重要进步,它通过结合大规模多任务和多机器人数据收集以及新的网络架构,提供了迄今为止最有能力、最灵巧的通用型机器人政策。
基于Transformer的实时开放世界AI模型
Oasis是由Decart AI开发的首个可玩、实时、开放世界的AI模型,它是一个互动视频游戏,由Transformer端到端生成,基于逐帧生成。Oasis能够接收用户键盘和鼠标输入,实时生成游戏玩法,内部模拟物理、游戏规则和图形。该模型通过直接观察游戏玩法学习,允许用户移动、跳跃、拾取物品、破坏方块等。Oasis被视为研究更复杂交互世界的基础模型的第一步,未来可能取代传统的游戏引擎。Oasis的实现需要模型架构的改进和模型推理技术的突破,以实现用户与模型的实时交互。Decart AI采用了最新的扩散训练和Transformer模型方法,并结合了大型语言模型(LLMs)来训练一个自回归模型,该模型可以根据用户即时动作生成视频。此外,Decart AI还开发了专有的推理框架,以提供NVIDIA H100 Tensor Core GPU的峰值利用率,并支持Etched即将推出的Sohu芯片。
首款实时生成式AI开放世界模型
Decart是一个高效的AI平台,提供了在训练和推理大型生成模型方面的数量级改进。利用这些先进的能力,Decart能够训练基础的生成交互模型,并使每个人都能在实时中访问。Decart的OASIS模型是一个实时生成的AI开放世界模型,代表了实时视频生成的未来。该平台还提供了对1000+ NVIDIA H100 Tensor Core GPU集群进行训练或推理的能力,为AI视频生成领域带来了突破性进展。
AI驱动的桌面角色扮演游戏和世界构建工具
Friends & Fables是一个基于AI的游戏大师Franz的桌面角色扮演游戏(TTRPG)和世界构建游戏平台。它允许玩家体验类似Dungeons & Dragons(D&D)的战役,同时提供世界构建工具,让玩家能够创建和分享他们自己的游戏世界。平台的主要优点包括无需实体游戏材料、自动跟踪游戏进度、支持多人游戏,并且可以随时随地进行游戏。此外,它还提供了丰富的预设世界和战役,降低了新玩家入门的门槛。
基于物理的图像到视频生成技术
PhysGen是一个创新的图像到视频生成方法,它能够将单张图片和输入条件(例如,对图片中物体施加的力和扭矩)转换成现实、物理上合理且时间上连贯的视频。该技术通过将基于模型的物理模拟与数据驱动的视频生成过程相结合,实现了在图像空间中的动态模拟。PhysGen的主要优点包括生成的视频在物理和外观上都显得逼真,并且可以精确控制,通过定量比较和全面的用户研究,展示了其在现有数据驱动的图像到视频生成工作中的优越性。
基于物理的角色动画研究项目
ProtoMotions是一个致力于创建交互式物理模拟虚拟代理的项目。它支持IsaacGym和IsaacSim,并且基于Hydra和OmegaConfig构建,使得配置组合变得简单。这个项目为研究者和开发者提供了一个平台,用于开发和测试基于物理的角色动画技术。它不仅能够用于学术研究,还能在游戏、电影和虚拟现实等领域中应用。
24小时在线物理题目解答AI
LearnFast.ai 是一款面向物理学习者的智能AI解答平台,它利用先进的GPT-4o API,能够理解复杂的文字、图像并进行逻辑计算,为学生、教师、家长和研究人员提供快速准确的物理题目解答服务。该平台支持多种文件格式,无需注册即可使用,并且每天都有免费额度,适合各个学习阶段的用户。
生成开放世界视频游戏的扩散变换模型
GameGen-O 是首个为生成开放世界视频游戏而定制的扩散变换模型。该模型通过模拟游戏引擎的多种特性,如创新角色、动态环境、复杂动作和多样化事件,实现了高质量、开放领域的生成。此外,它还提供了交互式可控性,允许游戏玩法模拟。GameGen-O 的开发涉及从零开始的全面数据收集和处理工作,包括构建首个开放世界视频游戏数据集(OGameData),通过专有的数据管道进行高效的排序、评分、过滤和解耦标题。这个强大且广泛的 OGameData 构成了模型训练过程的基础。
© 2025 AIbase 备案号:闽ICP备08105208号-14