CharacterGen

CharacterGen

CharacterGen是一个高效的3D角色生成框架,能够从单张输入图片生成具有高质量和一致外观的3D姿势统一的角色网格。它通过流线化的生成管道和图像条件多视图扩散模型,有效校准输入姿势到规范形式,同时保留输入图像的关键属性,解决了多样化姿势带来的挑战。它还采用了基于变换器的通用稀疏视图重建模型,以及纹理反投影策略,生成高质量的纹理图。

需求人群:

"CharacterGen适用于需要快速生成3D角色模型的动画师、游戏开发者和3D艺术家。它通过减少手动建模和纹理映射的工作量,提高了生产效率,同时保证了角色模型的高质量和一致性。"

使用场景示例:

动画制作公司使用CharacterGen快速生成动画角色模型,缩短制作周期。

游戏开发者利用该技术为新游戏角色设计和生成3D模型,提升游戏视觉效果。

3D艺术家使用该框架进行个性化角色创作,用于艺术展览或个人作品集。

产品特色:

从单张输入图片生成3D角色网格

使用图像条件多视图扩散模型校准姿势

基于变换器的通用稀疏视图重建模型生成详细3D模型

采用纹理反投影策略生成高质量纹理图

通过量化和定性实验评估,证明其在生成高质量形状和纹理的3D角色方面的专业能力

适用于下游的绑定和动画工作流程

使用教程:

1. 选择一张角色的输入图片。

2. 使用CharacterGen的多视图扩散模型对输入图片进行姿势校准。

3. 利用变换器模型从多视图生成3D角色的基础网格。

4. 应用纹理反投影策略,生成角色的高质量纹理图。

5. 根据需要对生成的3D角色模型进行细节调整和优化。

6. 将生成的3D角色模型应用于下游的绑定和动画制作流程。

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