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3D建模无忧
Sloyd是一个快速生成3D模型的平台。选择一个生成器,进行微调,即可完成。可以通过实时预览来生成模型。Sloyd提供不断扩展的生成器库,快速定制模型,可用于实时渲染和多种级别的细节。生成的模型可以根据需要进行定制,并且已经进行了UV展开和优化,方便进行贴图和使用。Sloyd适用于各种风格的模型,提供无限的变化,并且支持实时生成。
快速生成高质量的3D人头模型
GGHead是一种基于3D高斯散射表示的3D生成对抗网络(GAN),用于从2D图像集合中学习3D头部先验。该技术通过利用模板头部网格的UV空间的规则性,预测一组3D高斯属性,从而简化了预测过程。GGHead的主要优点包括高效率、高分辨率生成、全3D一致性,并且能够实现实时渲染。它通过一种新颖的总变差损失来提高生成的3D头部的几何保真度,确保邻近渲染像素来自UV空间中相近的高斯。
GauHuman是一个3D人体模型,利用高斯扩散进行快速训练和实时渲染。
GauHuman是一个基于高斯扩散的3D人体模型,它能在短时间内(1-2分钟)完成训练,并提供实时渲染(最高达189 FPS),与现有基于NeRF的隐式表示建模框架相比,后者需要数小时训练和每帧数秒渲染。GauHuman在规范空间对高斯扩散进行编码,并利用线性混合皮肤(LBS)将3D高斯从规范空间转换到姿态空间,在此过程中设计了有效的姿态和LBS细化模块,以微不足道的计算成本学习3D人体的细节。此外,GauHuman还通过3D人体先验初始化和修剪3D高斯,并通过KL散度引导进行拆分/克隆,以及进一步加速的新型合并操作,从而实现快速优化。
音频驱动的高保真3D人头化身合成技术
GaussianSpeech是一种新颖的方法,它能够从语音信号中合成高保真度的动画序列,创建逼真、个性化的3D人头化身。该技术通过结合语音信号与3D高斯绘制技术,捕捉人类头部表情和细节动作,包括皮肤皱褶和更细微的面部运动。GaussianSpeech的主要优点包括实时渲染速度、自然的视觉动态效果,以及能够呈现多样化的面部表情和风格。该技术背后是大规模多视角音频-视觉序列数据集的创建,以及音频条件变换模型的开发,这些模型能够直接从音频输入中提取唇部和表情特征。
灵活调整光源位置和强度的AI光照编辑工具
IC-Light V2-Vary是一款基于扩散模型的光照编辑工具,主要针对复杂光照场景中的图像生成和编辑问题,提供了光照一致性约束、大规模数据支持、精确光照编辑等功能。它通过物理光传输理论确保物体在不同光照条件下的表现可以线性组合,减少图像伪影,保持输出结果与实际物理光照条件一致。适用于摄影师、设计师及3D建模专业人士,同时为艺术创作者提供了更多可能性。
实时AI视频生成开源模型
LTXV是Lightricks推出的一个实时AI视频生成开源模型,它代表了视频生成技术的最新发展。LTXV能够提供可扩展的长视频制作能力,优化了GPU和TPU系统,大幅减少了视频生成时间,同时保持了高视觉质量。LTXV的独特之处在于其帧到帧学习技术,确保了帧之间的连贯性,消除了闪烁和场景内的不一致问题。这一技术对于视频制作行业来说是一个巨大的进步,因为它不仅提高了效率,还提升了视频内容的质量。
3D网格生成与语言模型的统一
LLaMA-Mesh是一项将大型语言模型(LLMs)预训练在文本上扩展到生成3D网格的能力的技术。这项技术利用了LLMs中已经嵌入的空间知识,并实现了对话式3D生成和网格理解。LLaMA-Mesh的主要优势在于它能够将3D网格的顶点坐标和面定义表示为纯文本,允许与LLMs直接集成而无需扩展词汇表。该技术的主要优点包括能够从文本提示生成3D网格、按需产生交错的文本和3D网格输出,以及理解和解释3D网格。LLaMA-Mesh在保持强大的文本生成性能的同时,实现了与从头开始训练的模型相当的网格生成质量。
使用手机扫描创建逼真可重新照明的头像模型
URAvatar是一种新型的头像生成技术,它能够通过手机扫描在未知光照条件下创建出逼真的、可重新照明的头部头像。与传统的通过逆向渲染估计参数反射率参数的方法不同,URAvatar直接模拟学习辐射传递,将全局光照传输有效地整合到实时渲染中。这项技术的重要性在于它能够从单一环境的手机扫描中重建出在多种环境中看起来都逼真的头部模型,并且能够实时驱动和重新照明。
新一代骁龙X系列,搭载NPU,为创作者带来革新工具。
Snapdragon X Series是高通推出的新一代产品系列,通过搭载神经处理单元(NPU),为创作者提供了强大的AI算力。这一系列产品能够显著提升移动设备在图像处理、音频制作和3D建模等方面的性能,同时延长电池续航,为用户提供前所未有的移动创作体验。Snapdragon X Series的推出,标志着移动设备在创意工作领域的一次重大飞跃,使得专业级的创作工具可以随时随地被使用。
文本驱动的3D头像生成与全身动画表达
DreamWaltz-G是一个创新的框架,用于从文本驱动生成3D头像和表达性的全身动画。它的核心是骨架引导的评分蒸馏和混合3D高斯头像表示。该框架通过整合3D人类模板的骨架控制到2D扩散模型中,提高了视角和人体姿势的一致性,从而生成高质量的头像,解决了多重面孔、额外肢体和模糊等问题。此外,混合3D高斯头像表示通过结合神经隐式场和参数化3D网格,实现了实时渲染、稳定的SDS优化和富有表现力的动画。DreamWaltz-G在生成和动画3D头像方面非常有效,无论是视觉质量还是动画表现力都超越了现有方法。此外,该框架还支持多种应用,包括人类视频重演和多主题场景组合。
设计你梦想中的家
Kanai是一个在线设计平台,允许用户通过3D扫描和模型创建来设计他们梦想中的家。用户可以导入房间和家具的3D模型,分享他们的设计愿景,并与他人协作。Kanai利用先进的3D技术,为用户提供了一个直观且互动性强的设计体验,帮助他们将想象变为现实。
使用多照明合成的扩散方法重新照明辐射场
这是一种通过利用从2D图像扩散模型提取的先验来创建可重新照明的辐射场的方法。该方法能够将单照明条件下捕获的多视图数据转换为具有多照明效果的数据集,并通过3D高斯splats表示可重新照明的辐射场。这种方法不依赖于精确的几何形状和表面法线,因此更适合处理具有复杂几何形状和反射BRDF的杂乱场景。
一种用于沉浸式以人为中心的体积视频的鲁棒双高斯表示方法
Robust Dual Gaussian Splatting (DualGS) 是一种新型的基于高斯的体积视频表示方法,它通过优化关节高斯和皮肤高斯来捕捉复杂的人体表演,并实现鲁棒的跟踪和高保真渲染。该技术在SIGGRAPH Asia 2024上展示,能够实现在低端移动设备和VR头显上的实时渲染,提供用户友好和互动的体验。DualGS通过混合压缩策略,实现了高达120倍的压缩比,使得体积视频的存储和传输更加高效。
通过生成式AI激活人类潜能
Stability AI是一个专注于生成式人工智能技术的公司,提供多种AI模型,包括文本到图像、视频、音频、3D和语言模型。这些模型能够处理复杂提示,生成逼真的图像和视频,以及高质量的音乐和音效。公司提供灵活的许可选项,包括自托管许可和平台API,以满足不同用户的需求。Stability AI致力于通过开放模型,为全球每个人提供高质量的AI服务。
构建大型世界模型,感知、生成和与3D世界互动
World Labs 是一家专注于空间智能的公司,致力于构建大型世界模型(Large World Models),以感知、生成和与3D世界进行互动。公司由AI领域的知名科学家、教授、学者和行业领导者共同创立,包括斯坦福大学的Fei-Fei Li教授、密歇根大学的Justin Johnson教授等。他们通过创新的技术和方法,如神经辐射场(NeRF)技术,推动了3D场景重建和新视角合成的发展。World Labs 得到了包括Marc Benioff、Jim Breyer等知名投资者的支持,其技术在AI领域具有重要的应用价值和商业潜力。
创意数字艺术作品展示平台
Render Artist 是一个展示数字艺术作品的平台,包括3D建模、动画、AI生成艺术等。它为艺术家提供了一个展示他们从草图到成品渲染作品的空间,同时也为观众提供了欣赏和学习数字艺术的机会。该平台强调创意和技术的结合,展示了数字艺术的多样性和创新性。
城市级NeRF实景三维大模型,沉浸式体验。
书生·天际LandMark是一个基于NeRF技术的实景三维大模型,它实现了100平方公里的4K高清训练,具备实时渲染和自由编辑的能力。这项技术代表了城市级三维建模和渲染的新高度,具有极高的训练和渲染效率,为城市规划、建筑设计和虚拟现实等领域提供了强大的工具。
从单张图片创建逼真的3D头像
HeadGAP是一个先进的3D头像创建模型,它能够从少量甚至单张目标人物的图片中创建出逼真且可动画化的3D头像。该模型通过利用大规模多视角动态数据集来学习3D头部先验知识,并通过高斯Splatting基础的自解码网络实现动态建模。HeadGAP通过身份共享编码和个性化潜在代码来学习高斯原语的属性,实现了快速的头像个性化定制。
实时生成高细节表达性手势头像
XHand是由浙江大学开发的一个实时生成高细节表达性手势头像的模型。它通过多视角视频创建,并利用MANO姿势参数生成高细节的网格和渲染图,实现了在不同姿势下的实时渲染。XHand在图像真实感和渲染质量上具有显著优势,特别是在扩展现实和游戏领域,能够即时渲染出逼真的手部图像。
创建3D模型的在线平台
Prompt3D是一个在线平台,允许用户通过简单的文本提示来生成3D模型。这项技术结合了人工智能和3D建模,使得设计过程更加快速和直观。它适用于需要快速原型设计和3D可视化的专业人士和爱好者。
快速生成带纹理的3D模型
SF3D是一个基于深度学习的3D资产生成模型,它能够从单张图片中快速生成具有UV展开和材质参数的带纹理3D模型。与传统方法相比,SF3D特别针对网格生成进行了训练,集成了快速UV展开技术,能够迅速生成纹理而不是依赖顶点颜色。此外,该模型还能学习材质参数和法线贴图,以提高重建模型的视觉质量。SF3D还引入了一个去照明步骤,有效去除低频照明效果,确保重建的网格在新的照明条件下易于使用。
快速从单张图片生成3D模型。
Stable Fast 3D (SF3D) 是一个基于TripoSR的大型重建模型,能够从单张物体图片生成带有纹理的UV展开3D网格资产。该模型训练有素,能在不到一秒的时间内创建3D模型,具有较低的多边形计数,并且进行了UV展开和纹理处理,使得模型在下游应用如游戏引擎或渲染工作中更易于使用。此外,模型还能预测每个物体的材料参数(粗糙度、金属感),在渲染过程中增强反射行为。SF3D适用于需要快速3D建模的领域,如游戏开发、电影特效制作等。
大型多模态模型,处理多图像、视频和3D数据。
LLaVA-NeXT是一个大型多模态模型,它通过统一的交错数据格式处理多图像、视频、3D和单图像数据,展示了在不同视觉数据模态上的联合训练能力。该模型在多图像基准测试中取得了领先的结果,并在不同场景中通过适当的数据混合提高了之前单独任务的性能或保持了性能。
从单张图片生成3D角色模型
CharacterGen是一个高效的3D角色生成框架,能够从单张输入图片生成具有高质量和一致外观的3D姿势统一的角色网格。它通过流线化的生成管道和图像条件多视图扩散模型,有效校准输入姿势到规范形式,同时保留输入图像的关键属性,解决了多样化姿势带来的挑战。它还采用了基于变换器的通用稀疏视图重建模型,以及纹理反投影策略,生成高质量的纹理图。
3D生成建模的高精度和结构化辐射表示
GaussianCube是一种创新的3D辐射表示方法,它通过结构化和显式的表示方式,极大地促进了三维生成建模的发展。该技术通过使用一种新颖的密度约束高斯拟合算法和最优传输方法,将高斯函数重新排列到预定义的体素网格中,从而实现了高精度的拟合。与传统的隐式特征解码器或空间无结构的辐射表示相比,GaussianCube具有更少的参数和更高的质量,使得3D生成建模变得更加容易。
从单张图片生成交互式3D场景
WonderWorld是一个创新的3D场景扩展框架,允许用户基于单张输入图片和用户指定的文本探索和塑造虚拟环境。它通过快速高斯体素和引导扩散的深度估计方法,显著减少了计算时间,生成几何一致的扩展,使3D场景的生成时间少于10秒,支持实时用户交互和探索。这为虚拟现实、游戏和创意设计等领域提供了快速生成和导航沉浸式虚拟世界的可能性。
高效、表现力强、可编辑的数字头像生成
E3Gen是一种新型的数字头像生成方法,能够实时生成高保真度的头像,具有详细的衣物褶皱,并支持多种视角和全身姿势的全面控制,以及属性转移和局部编辑。它通过将3D高斯编码到结构化的2D UV空间中,解决了3D高斯与当前生成流程不兼容的问题,并探索了在涉及多个主体的训练中3D高斯的表现力动画。
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