AI图像处理技术,为您的图片增添纹理,实时创建惊艳的视觉变换。
RetextureAI利用AI技术实现图像处理,能够快速为图片增添纹理,实现视觉上的瞬间变换。其主要优点在于提供先进的纹理生成功能,让用户轻松实现图片的艺术化处理。
ComfyUI 的 Hunyuan3D-2 模型封装工具,用于 3D 生成与纹理处理。
ComfyUI-Hunyuan3DWrapper 是一个基于 ComfyUI 的插件,封装了 Hunyuan3D-2 模型,用于高效的 3D 图像生成和纹理处理。该工具通过简化 Hunyuan3D-2 模型的使用流程,使得用户能够在 ComfyUI 环境下快速实现高质量的 3D 模型生成和纹理渲染。它支持自定义配置和扩展,适用于需要高效 3D 内容创作的用户。
Hunyuan3D 2.0 是腾讯推出的高分辨率 3D 资产生成系统,基于大规模扩散模型。
Hunyuan3D 2.0 是腾讯推出的一种先进大规模 3D 合成系统,专注于生成高分辨率纹理化的 3D 资产。该系统包括两个基础组件:大规模形状生成模型 Hunyuan3D-DiT 和大规模纹理合成模型 Hunyuan3D-Paint。它通过解耦形状和纹理生成的难题,为用户提供了灵活的 3D 资产创作平台。该系统在几何细节、条件对齐、纹理质量等方面超越了现有的开源和闭源模型,具有极高的实用性和创新性。目前,该模型的推理代码和预训练模型已开源,用户可以通过官网或 Hugging Face 空间快速体验。
去除镜面反射,揭示隐藏纹理
StableDelight是一个先进的模型,专注于从纹理表面去除镜面反射。它基于StableNormal的成功,后者专注于提高单目法线估计的稳定性。StableDelight通过应用这一概念来解决去除反射的挑战性任务。训练数据包括Hypersim、Lumos以及来自TSHRNet的各种镜面高光去除数据集。此外,我们在扩散训练过程中整合了多尺度SSIM损失和随机条件尺度技术,以提高一步扩散预测的清晰度。
无需训练即可定制化生成个性化人像图像
MagicFace是一种无需训练即可实现个性化人像合成的技术,它能够根据给定的多个概念生成高保真度的人像图像。这项技术通过精确地将参考概念特征在像素级别集成到生成区域中,实现了多概念的个性化定制。MagicFace引入了粗到细的生成流程,包括语义布局构建和概念特征注入两个阶段,通过Reference-aware Self-Attention (RSA)和Region-grouped Blend Attention (RBA)机制实现。该技术不仅在人像合成和多概念人像定制方面表现出色,还可用于纹理转移,增强其多功能性和实用性。
3D纹理生成技术,根据文本描述合成3D纹理
TexGen是一个创新的多视角采样和重采样框架,用于根据任意文本描述合成3D纹理。它利用预训练的文本到图像的扩散模型,通过一致性视图采样和注意力引导的多视角采样策略,以及噪声重采样技术,显著提高了3D对象的纹理质量,具有高度的视角一致性和丰富的外观细节。
视频超分辨率纹理增强技术
EvTexture是一种基于事件的视觉驱动的视频超分辨率(VSR)技术,它利用事件信号中的高频细节来更好地恢复VSR中的纹理区域。该技术首次提出使用事件信号进行纹理增强,通过迭代纹理增强模块逐步探索高时间分辨率的事件信息,实现纹理区域的逐步细化,从而获得更准确、丰富的高分辨率细节。在四个数据集上,EvTexture达到了最先进的性能,特别是在Vid4数据集上,与最近的基于事件的方法相比,可以获得高达4.67dB的增益。
通过文本指令自动生成和动画化卡通人物的3D纹理
Make-It-Vivid是一种创新的模型,能够根据文本指令自动生成和动画化卡通人物的3D纹理。它解决了传统方式制作3D卡通角色纹理的挑战,提供了高效、灵活的解决方案。该模型通过预训练的文本到图像扩散模型生成高质量的UV纹理图,并引入对抗性训练来增强细节。它可以根据不同的文本prompt生成各种风格的角色纹理,并将其应用到3D模型上进行动画制作,为动画、游戏等领域提供了便利的创作工具。
CRM是一个高保真的单图像到3D纹理网格的卷积重建模型
CRM是一个高保真的单图像到3D纹理网格的生成模型,它通过整合几何先验到网络设计中,能够从单个输入图像生成六个正交视图图像,然后利用卷积U-Net创建高分辨率的三平面(triplane)。CRM进一步使用Flexicubes作为几何表示,便于在纹理网格上进行直接的端到端优化。整个模型能够在10秒内从图像生成高保真的纹理网格,无需测试时优化。
Text to 3D的巨大飞跃,优化的Web应用,欢迎共享和学习。
Meshy-2是我们3D生成AI产品系列的最新成员,距离Meshy-1发布已经过去三个月。这个版本在Text to 3D领域有着巨大的飞跃,为3D对象提供更好结构的网格和丰富的几何细节。在Meshy-2中,Text to 3D提供了四种风格选择:真实、卡通、低多边形和Voxel,以满足各种艺术偏好并激发新的创意方向。我们提高了生成速度,不影响质量,预览时间约为25秒,精细结果在5分钟内完成。此外,Meshy-2引入了用户友好的网格编辑器,具有多边形数量控制和四边形网格转换系统,以提供更多3D项目中的控制和灵活性。Text to Texture功能经过优化,以更清晰的效果呈现纹理,速度提高一倍。Image to 3D的增强功能在2分钟内生成更高质量的结果。我们正在将重心从Discord转移到Web应用,鼓励用户在Web应用社区中分享AI生成的3D艺术。
快速自动为Unreal场景生成纹理
Comfy Textures是一个Unreal Engine插件,它将编辑器与ComfyUI集成,允许您使用生成式扩散模型快速创建和调整场景的纹理。支持单视点和多视点纹理投影,可以用于透视和正交摄像机。还支持纹理编辑和图像到图像工作流。可以无缝工作于Unreal Engine 5.x和4.x。
生成高质量的3D纹理形状
GET3D是一个生成高质量的3D纹理形状的生成模型。它能够生成具有复杂拓扑结构、丰富几何细节和高保真度纹理的3D网格。GET3D通过可微分的表面建模、可微分的渲染以及2D生成对抗网络的方法进行训练。它能够生成各种高质量的3D纹理形状,包括汽车、椅子、动物、摩托车、人物和建筑等。
从单个图像中提取材料
Material Palette从单个真实世界图像中提取PBR材料(漫反射率、法线和粗糙度)的调色板。该产品提供了一种方法,通过扩散模型将图像的区域映射到材料概念,从而允许采样类似场景中每种材料的纹理图像。随后,利用独立网络将生成的纹理分解为空间变化的BRDF(SVBRDF),为渲染应用提供准备好的材料。该方法利用合成材料库和扩散生成的RGB纹理数据集,通过无监督域自适应实现对新样本的泛化。产品通过合成和真实世界数据集进行了全面评估,并展示了从真实照片估算材料并用于编辑3D场景的方法的适用性。
利用文本描述在网格上自动生成局部风格化纹理
3D Paintbrus是一种通过文本描述自动为网格上的局部语义区域添加纹理的技术。该方法直接操作于网格上,生成无缝集成到标准图形流水线中的纹理贴图。同时产生指定编辑区域的本地化贴图和与之相适配的纹理贴图。我们利用级联扩散模型的多个阶段来监督局部编辑技术,从而增强纹理区域的细节和分辨率。该技术被称为级联分数蒸馏(CSD),能够同时以级联方式蒸馏多个分辨率的分数,实现对监督的粒度和全局理解的控制。我们展示了3D画笔在局部为不同语义区域内的各种形状添加纹理的有效性。
搜索和生成免费高清无缝PBR纹理
Poly是一款AI纹理引擎,提供数千种免费高清无缝PBR纹理供用户搜索和下载,还可以使用Poly的高级AI编辑器在几秒钟内生成自己的纹理。该产品适用于游戏、室内设计、CGI等领域,完全兼容各种3D渲染工具。
AI生成游戏纹理,为您的下一个游戏提供即时和独特的3D纹理
纹理工具利用人工智能在几秒钟内为您的游戏生成3D纹理。它可以根据任何文本快速生成独特的平铺纹理,供您的游戏使用。纹理工具提供各种纹理分类,包括建筑、岩石、木材、沙滩、植物、冰和其他杂项。所有生成的纹理都可以免费使用,您还可以在生成的纹理上进行变体。
AI生成PBR纹理贴图,秒速实现创意
Ponzukey是一个AI生成PBR纹理贴图的在线工具,帮助用户在几秒钟内实现任何创意。通过使用Ponzukey,用户可以快速生成逼真的PBR贴图,包括漫反射贴图、法线贴图、金属贴图和粗糙度贴图。无论是游戏开发、建模、渲染还是其他设计工作,Ponzukey都可以提供高质量的纹理贴图,帮助用户节省时间和精力。Ponzukey提供免费和付费版本,付费版本提供更多高级功能和定制选项。
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