Bernini

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Project Bernini 是 Autodesk 研究项目,旨在开发用于设计和制造行业的生成式人工智能。该模型能够从多种输入(包括 2D 图像、文本、体素和点云)快速生成功能性的 3D 形状。Bernini 模型专为专业几何工作流程设计,可以生成给定输入的多个功能性变体。Autodesk 致力于创建可以用于建筑、产品设计、娱乐等多个用例的生成模型,专注于生成功能性 3D 结构,因为这些模型的输出必须在现实世界中工作,以满足设计师的意图。

需求人群:

["建筑师:可以生成具有精确几何控制的建筑模型","工程师:有助于精确的工程设计和制造","制造商:可以快速生成产品模型,提高生产效率","电影制作者:能够为特效和场景设计提供多样化的 3D 形状选项"]

使用场景示例:

使用 Project Bernini 生成具有实际用途的水壶模型

为建筑设计提供创新的几何设计灵感

在娱乐行业中生成新的虚拟角色或环境模型

辅助汽车设计,创造新的车辆系列模型

产品特色:

从单一 2D 图像快速生成 3D 形状

支持多种输入源,包括多视图图像、点云、体素和文本

专为专业几何工作流程设计,提供精确的几何控制

能够生成多个功能性变体,增加设计师的选择

生成的形状和纹理是分开的,不混淆变量

模型训练基于千万级别的多样化 3D 形状数据集

目前处于实验阶段,不对外公开使用

使用教程:

步骤一:选择输入源,可以是 2D 图像、文本、点云或体素

步骤二:将输入数据导入 Project Bernini 模型

步骤三:根据需要调整模型参数,以获得所需的 3D 形状

步骤四:模型将生成多个功能性变体供选择

步骤五:选择最合适的变体进行进一步的设计或制造

步骤六:对选定的 3D 形状进行细化和优化,以满足特定的设计要求

步骤七:将最终的 3D 模型应用于实际项目中,如建筑、产品设计或娱乐制作

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