InstantMesh

InstantMesh是一个基于LRM架构的前馈框架,用于从单张图像高效生成3D网格。它支持低内存GPU环境,并能生成具有纹理映射的3D网格模型。

需求人群:

"适用于3D建模、游戏开发、虚拟现实等领域"

使用场景示例:

生成游戏角色的3D模型

创建虚拟现实中的环境模型

用于教育领域展示3D对象

产品特色:

从单张图像生成3D网格

支持低内存GPU环境

生成纹理映射的3D网格模型

支持自定义模型变体

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