Blender MCP

Blender MCP

Blender MCP 是一款将 Blender 与 Claude AI 通过模型上下文协议 (MCP) 相连的插件,使 AI 可以直接与 Blender 交互和控制。此集成极大提升了 3D 建模的效率,适合设计师和开发者使用。

需求人群:

"此产品适合 3D 设计师、动画师及游戏开发者。Blender MCP 通过 AI 的强大功能,使复杂的 3D 建模和场景创建变得更简单、快捷,节省了大量的手动操作时间。"

使用场景示例:

创建一个低多边形的地下城场景,里面有一条守卫黄金的龙。

使用 HDRI 和来自 Poly Haven 的纹理与模型创建一个海滩氛围。

根据参考图像创建 Blender 场景。

产品特色:

双向通信:通过基于套接字的服务器连接 Claude AI 与 Blender。

对象操控:创建、修改和删除 Blender 中的 3D 对象。

材质控制:应用和修改材质及颜色。

场景检查:获取当前 Blender 场景的详细信息。

代码执行:从 Claude 运行任意 Python 代码到 Blender。

支持 Poly Haven 资源:通过 API 获取模型、纹理和 HDRI。

与 Hyper3D 集成:生成 AI 驱动的 3D 模型。

使用教程:

下载并安装 Blender MCP 插件。

打开 Blender 并进入首选项,安装插件。

在 Blender 的 3D 视图侧边栏找到 'BlenderMCP' 标签。

连接 Claude AI 并确保 MCP 服务器在终端中运行。

使用 Claude AI 发出指令,执行相应的 3D 建模操作。

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