需求人群:
"适用于虚拟现实、游戏开发、电影制作等领域。"
产品特色:
自动生成电影级效果的3D场景
精确捕捉并复现真实世界细节
提供优化算法和数据压缩技术
集成LiDAR技术实现高精度模型
提供AI驱动的动态物体去除算法
支持Unity、UE、Web等平台
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3D场景创造革命,电影级效果
Lixel CyberColor(LCC),由XGRIDS公司研发的先进技术产品,为3D场景的创建带来革命性变化。LCC能自动生成电影级效果的无限大3D场景,使用Multi-SLAM和高斯溅射技术。其核心优势在于精确捕捉并复现真实细节,为虚拟现实、游戏开发、电影制作等领域带来真实性体验。 XGRIDS作为一套集成软硬件解决方案,展现出在微米到千米级别的高精度3D重建和智能空间计算方面的强大能力。采用Multi-SLAM算法和优化的3DGS技术,自动创建超逼真大型3D模型,沉浸式体验。优化算法实现逼真渲染效果,通过数据压缩技术将模型大小减小90%,LiDAR集成技术实现厘米级模型精度,提供AI驱动的动态物体去除算法。推出LCC插件和SDK,在Unity、UE、Web、移动平台使用,为3D内容提供强大支持。
GameFactory 是一个基于预训练视频扩散模型的通用世界模型,可创建开放领域的游戏。
GameFactory 是一个创新的通用世界模型,专注于从少量的《我的世界》游戏视频数据中学习,并利用预训练视频扩散模型的先验知识来生成新的游戏内容。该技术的核心优势在于其开放领域的生成能力,能够根据用户输入的文本提示和操作指令生成多样化的游戏场景和互动体验。它不仅展示了强大的场景生成能力,还通过多阶段训练策略和可插拔的动作控制模块,实现了高质量的交互式视频生成。该技术在游戏开发、虚拟现实和创意内容生成等领域具有广阔的应用前景,目前尚未明确其价格和商业化定位。
场景感知的语义导航与指令引导控制模型
SCENIC是一个文本条件的场景交互模型,能够适应具有不同地形的复杂场景,并支持使用自然语言进行用户指定的语义控制。该模型通过用户指定的轨迹作为子目标和文本提示,来导航3D场景。SCENIC利用层次化推理场景的方法,结合运动与文本之间的帧对齐,实现不同运动风格之间的无缝过渡。该技术的重要性在于其能够生成符合真实物理规则和用户指令的角色导航动作,对于虚拟现实、增强现实以及游戏开发等领域具有重要意义。
从单张图片生成高质量3D网格模型
Unique3D是由清华大学团队开发的一项技术,能够从单张图片中生成高保真度的纹理3D网格模型。这项技术在图像处理和3D建模领域具有重要意义,它使得用户能够快速将2D图像转化为3D模型,为游戏开发、动画制作、虚拟现实等领域提供了强大的技术支持。
Luma 的 3D 生成基础模型研究预览
Genie 是 Luma 的 3D 生成基础模型的研究预览版。它可以生成各种三维模型,用于设计、创作和娱乐等领域。Genie 提供了丰富的功能,包括形状生成、纹理绘制、动画创建等。它可以应用于游戏开发、虚拟现实、电影特效等多个领域。Genie 的定价和定位将在正式发布前确定。
通过 Pandora Avatars 创建逼真的虚拟形象,用于游戏、社交媒体和虚拟现实应用。
Pandora Avatars 是一款强大的 SaaS 工具,利用人工智能技术,可用于创建逼真的虚拟形象。它可以用于游戏开发、社交媒体和虚拟现实应用。Pandora Avatars 提供了丰富的功能,包括自定义人物特征、动画控制和情感表达。通过使用 Pandora Avatars,用户可以轻松地创建个性化的虚拟形象,并将其集成到各种应用中。该工具的优势在于其高度逼真的图像质量和灵活的定制选项。Pandora Avatars 的定价根据使用情况而定,提供不同的套餐和计费选项,以满足不同用户的需求。它定位于开发者、设计师和创作者,为他们提供一个简便且高效的方式来创建逼真的虚拟形象。
通过草图快速生成精美的 3D 资产。
Vibe Draw 是一款强大的 AI 驱动平台,能够快速将粗略草图转化为专业质量的 3D 模型。它的直观工具使得无论是设计师还是开发者都能轻松使用,特别适合希望将创意快速实现的用户。该产品可以优化设计工作流程,适用于游戏、3D 打印及 AR/VR 等领域。Vibe Draw 适合各类创作者,提供了一种简便、高效的 3D 设计方式。
Muse 是微软推出的首个用于游戏创意构思的生成式 AI 模型,能够生成游戏视觉效果和操作动作。
Muse 是微软研究团队与 Xbox Games Studios 合作开发的生成式 AI 模型,旨在支持游戏创意构思。它基于大规模人类游戏数据训练,能够生成连贯的游戏视觉和操作序列。该技术展示了 AI 在游戏设计中的潜力,为未来的游戏开发提供了新的创作方式和体验。
Phantom 是一款基于跨模态对齐的主体一致性视频生成模型。
Phantom 是一种先进的视频生成技术,通过跨模态对齐实现主体一致性视频生成。它能够根据单张或多张参考图像生成生动的视频内容,同时严格保留主体的身份特征。该技术在内容创作、虚拟现实和广告等领域具有重要应用价值,能够为创作者提供高效且富有创意的视频生成解决方案。Phantom 的主要优点包括高度的主体一致性、丰富的视频细节以及强大的多模态交互能力。
WHAM 是微软开发的一种生成式游戏模型,用于生成游戏视觉和控制器动作。
WHAM(World and Human Action Model)是由微软研究院开发的一种生成式模型,专门用于生成游戏场景和玩家行为。该模型基于Ninja Theory的《Bleeding Edge》游戏数据训练,能够生成连贯、多样化的游戏视觉和控制器动作。WHAM 的主要优点在于其能够捕捉游戏环境的3D结构和玩家行为的时间序列,为游戏设计和创意探索提供了强大的工具。该模型主要面向学术研究和游戏开发领域,帮助开发者快速迭代游戏设计。
Pippo 是一个从单张照片生成高分辨率多人视角视频的生成模型。
Pippo 是由 Meta Reality Labs 和多所高校合作开发的生成模型,能够从单张普通照片生成高分辨率的多人视角视频。该技术的核心优势在于无需额外输入(如参数化模型或相机参数),即可生成高质量的 1K 分辨率视频。它基于多视角扩散变换器架构,具有广泛的应用前景,如虚拟现实、影视制作等。Pippo 的代码已开源,但不包含预训练权重,用户需要自行训练模型。
GenSFX 是一个免费的在线 AI 音效生成器,可将文本描述转换为高质量音效。
GenSFX 是一款基于先进 AI 技术的音效生成工具,通过将文本描述转化为专业音效,为用户提供高效、便捷的音效创作方案。其主要优点包括:无需专业音效制作知识,用户只需输入文字描述,即可快速生成所需音效;生成的音效质量高,能满足不同场景需求;操作简单,无需复杂设置。该产品主要面向内容创作者、游戏开发者等需要定制音效的用户群体,帮助他们节省时间和成本,提升创作效率。目前 GenSFX 为用户免费提供服务,降低了音效创作的门槛,使更多人能够轻松获取高质量音效。
无需代码,快速创建游戏网站,支持从Steam导入内容。
Crtrdg是一款专为独立游戏开发者设计的网站创建工具。它允许用户无需编写代码,就能快速创建一个针对自己游戏的网站。该产品的主要优点是操作简便、支持从Steam导入游戏信息,并且提供定制化选项。目前,Crtrdg提供免费的基础域名服务,并计划推出付费的自定义域名支持。它旨在帮助游戏开发者更高效地展示和推广自己的游戏。
AI音乐生成器,快速创作专业音乐
EasyMusic AI Music Generator是一个利用人工智能技术,将创意快速转化为专业音乐曲目的平台。它无需音乐专业知识,即可为内容创作者提供最先进的AI音乐生成服务。产品通过训练数百万首歌曲的模型,分析用户输入,创造出独特的音乐。它以快速、易用和高度创造性的特点,改变了音乐创作的方式,让创作音乐变得更加便捷和经济。
生成式世界模型,为电影、游戏及更多领域带来革新。
Explorer是由Odyssey推出的生成式世界模型,旨在通过人工智能技术加速电影和游戏世界的创造过程,并开启全新的娱乐形式。该技术由皮克斯联合创始人Ed Catmull支持,代表了电影、游戏以及更广泛娱乐领域中的下一个重大技术突破。Explorer能够将任何图像转化为详细的3D世界,具有生成逼真世界的能力,并且支持手动编辑,以适应不同的创作需求。
从单张图片生成可探索的360°3D世界
GenEx是一个AI模型,它能够从单张图片创建一个完全可探索的360°3D世界。用户可以互动地探索这个生成的世界。GenEx在想象空间中推进具身AI,并有潜力将这些能力扩展到现实世界的探索。
3D自主角色的沉浸式交互框架
SOLAMI是一个端到端的社交视觉-语言-动作(VLA)建模框架,用于与3D自主角色进行沉浸式交互。该框架通过综合三个主要方面构建3D自主角色:社交VLA架构、交互式多模态数据和沉浸式VR界面。SOLAMI的主要优点包括更精确和自然的字符响应(包括语音和动作),与用户期望一致,并且延迟更低。该技术的重要性在于它为3D自主角色提供了类似人类的社交智能,使其能够感知、理解和与人类进行交互,这是人工智能领域中的一个开放且基础的问题。
基于条件扩散模型的人类-物体交互合成技术
Controllable Human-Object Interaction Synthesis (CHOIS) 是一种先进的技术,它能够根据语言描述、初始物体和人类状态以及稀疏物体路径点来同时生成物体运动和人类运动。这项技术对于模拟真实的人类行为至关重要,尤其在需要精确手-物体接触和由地面支撑的适当接触的场景中。CHOIS通过引入物体几何损失作为额外的监督信息,以及在训练扩散模型的采样过程中设计指导项来强制执行接触约束,从而提高了生成物体运动与输入物体路径点之间的匹配度,并确保了交互的真实性。
4D场景创建工具,使用多视图视频扩散模型
CAT4D是一个利用多视图视频扩散模型从单目视频中生成4D场景的技术。它能够将输入的单目视频转换成多视角视频,并重建动态的3D场景。这项技术的重要性在于它能够从单一视角的视频资料中提取并重建出三维空间和时间的完整信息,为虚拟现实、增强现实以及三维建模等领域提供了强大的技术支持。产品背景信息显示,CAT4D由Google DeepMind、Columbia University和UC San Diego的研究人员共同开发,是一个前沿的科研成果转化为实际应用的案例。
开创性的实时、帧级控制的逼真世界模拟技术
The Matrix是一个先锋项目,旨在通过AI技术打造一个全沉浸式、交互式的数字宇宙,模糊现实与幻觉之间的界限。该项目通过提供帧级精度的用户交互、AAA级视觉效果以及无限的生成能力,突破了现有视频模型的局限,为用户带来无尽的探索体验。The Matrix由阿里巴巴集团、香港大学、滑铁卢大学和Vector Institute共同研发,代表了世界模拟技术的新高度。
从单张图片创建可控3D和4D场景的视频扩散模型
DimensionX是一个基于视频扩散模型的3D和4D场景生成技术,它能够从单张图片中创建出具有可控视角和动态变化的三维和四维场景。这项技术的主要优点包括高度的灵活性和逼真度,能够根据用户提供的提示词生成各种风格和主题的场景。DimensionX的背景信息显示,它是由一群研究人员共同开发的,旨在推动图像生成技术的发展。目前,该技术是免费提供给研究和开发社区使用的。
共语手势视频重现技术
TANGO是一个基于层次化音频-运动嵌入和扩散插值的共语手势视频重现技术。它利用先进的人工智能算法,将语音信号转换成相应的手势动作,实现视频中人物手势的自然重现。这项技术在视频制作、虚拟现实、增强现实等领域具有广泛的应用前景,能够提升视频内容的互动性和真实感。TANGO由东京大学和CyberAgent AI Lab联合开发,代表了当前人工智能在手势识别和动作生成领域的前沿水平。
使用AI生成任何3D模型
3D Mesh Generation是Anything World推出的一款在线3D模型生成工具,它利用人工智能技术,允许用户通过简单的文字描述或上传图片来快速生成3D模型。这项技术的重要性在于它极大地简化了3D模型的创建过程,使得没有专业3D建模技能的用户也能轻松创建出高质量的3D内容。产品背景信息显示,Anything World致力于通过其平台提供创新的3D内容创建解决方案,而3D Mesh Generation是其产品线中的重要组成部分。关于价格,用户可以在注册后查看具体的定价方案。
Meta Quest 3S,混合现实体验新纪元。
Meta Quest 3S是一款混合现实头戴设备,提供沉浸式游戏体验、健身和娱乐功能,支持Facebook、Instagram和WhatsApp等应用且支持“Hey Meta”唤醒词来调用 Meta AI。它具有高分辨率显示、轻巧设计、创新的控制器设计和增强的触觉反馈。Meta Quest 3S旨在为用户带来前所未有的虚拟体验,同时保持舒适的佩戴体验和高性能的图形处理能力。
AI声音效果生成器
SFX Engine是一个AI声音效果生成器,专为音频制作人、视频编辑和游戏开发者设计。它提供了一个平台,用户可以通过AI技术生成定制的声音效果,用于电影、游戏、音乐制作等项目。该技术的主要优点是能够生成无限变化的声音效果,并且用户可以详细调整每个声音效果以满足特定需求。此外,所有生成的声音效果都包含商业使用许可,无需额外费用或版税。SFX Engine还提供了一个市场,用户可以分享自己的声音效果并从中赚取收入。
无限制的游戏艺术创作工具
Layer AI是一个为游戏工作室提供专业游戏内内容、营销和实时操作艺术创作的平台。它利用人工智能技术,允许用户根据现有的艺术风格创建无限数量的专业游戏资产。Layer AI旨在提高创意与生产力的结合,通过简化创意测试和预生产流程,支持团队协作,并为游戏开发工作室提供强大的工具,以加速游戏资产的生成和优化。
基于重力视角坐标恢复世界定位的人体运动
GVHMR是一种创新的人体运动恢复技术,它通过重力视角坐标系统来解决从单目视频中恢复世界定位的人体运动的问题。该技术能够减少学习图像-姿态映射的歧义,并且避免了自回归方法中连续图像的累积误差。GVHMR在野外基准测试中表现出色,不仅在准确性和速度上超越了现有的最先进技术,而且其训练过程和模型权重对公众开放,具有很高的科研和实用价值。
构建大型世界模型,感知、生成和与3D世界互动
World Labs 是一家专注于空间智能的公司,致力于构建大型世界模型(Large World Models),以感知、生成和与3D世界进行互动。公司由AI领域的知名科学家、教授、学者和行业领导者共同创立,包括斯坦福大学的Fei-Fei Li教授、密歇根大学的Justin Johnson教授等。他们通过创新的技术和方法,如神经辐射场(NeRF)技术,推动了3D场景重建和新视角合成的发展。World Labs 得到了包括Marc Benioff、Jim Breyer等知名投资者的支持,其技术在AI领域具有重要的应用价值和商业潜力。
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