高效渲染大规模场景的实时视图合成技术
Level of Gaussians (LoG) 是一种用于高效渲染三维场景的新技术,它通过树状结构存储高斯基元,并通过渐进式训练策略从图像中端到端重建,有效克服局部最小值,实现实时渲染数百万平方千米的区域,是渲染大规模场景的重要进步。
3D场景创造革命,电影级效果
Lixel CyberColor(LCC),由XGRIDS公司研发的先进技术产品,为3D场景的创建带来革命性变化。LCC能自动生成电影级效果的无限大3D场景,使用Multi-SLAM和高斯溅射技术。其核心优势在于精确捕捉并复现真实细节,为虚拟现实、游戏开发、电影制作等领域带来真实性体验。 XGRIDS作为一套集成软硬件解决方案,展现出在微米到千米级别的高精度3D重建和智能空间计算方面的强大能力。采用Multi-SLAM算法和优化的3DGS技术,自动创建超逼真大型3D模型,沉浸式体验。优化算法实现逼真渲染效果,通过数据压缩技术将模型大小减小90%,LiDAR集成技术实现厘米级模型精度,提供AI驱动的动态物体去除算法。推出LCC插件和SDK,在Unity、UE、Web、移动平台使用,为3D内容提供强大支持。
扩展3D场景生成模型
BlockFusion是一种基于扩散的模型,可以生成3D场景,并无缝地将新的块整合到场景中。它通过对随机裁剪自完整3D场景网格的3D块数据集进行训练。通过逐块拟合,所有训练块都被转换为混合神经场:其中包含几何特征的三面体,然后是用于解码有符号距离值的多层感知器(MLP)。变分自动编码器用于将三面体压缩到潜在的三面体空间,对其进行去噪扩散处理。扩散应用于潜在表示,可以实现高质量和多样化的3D场景生成。在生成过程中扩展场景时,只需附加空块以与当前场景重叠,并外推现有的潜在三面体以填充新块。外推是通过在去噪迭代过程中使用来自重叠三面体的特征样本来调节生成过程完成的。潜在三面体外推产生语义和几何上有意义的过渡,与现有场景和谐地融合。使用2D布局调节机制来控制场景元素的放置和排列。实验结果表明,BlockFusion能够生成多样化、几何一致且质量高的室内外大型3D场景。
3D场景模糊去除与实时渲染
3Deblurring 3D Gaussian Splatting是一种基于最新提出的光栅化方法、3D高斯和光栅化的新型神经场去模糊框架。通过使用小型多层感知器(MLP),该产品可以在实时渲染的同时,从模糊图像中重建细节清晰的图像。该产品通过在训练期间使用K-最近邻(KNN)算法添加额外的点来使点云更加密集,并根据相对深度对3D高斯进行松散修剪,以保留更多的3D高斯。经过多项实验,证实了该产品在去模糊方面的有效性。
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