需求人群:
["寻找游戏开发所需资源,如3D模型、动画、素材","提高游戏开发效率","孵化和销售Unity资源赚取收入"]
使用场景示例:
用户A在开发一款冒险游戏,在Asset Store上找到适合的3D场景、人物模型、道具资源包进行购买并导入项目。
用户B是一个独立游戏开发者,他在Asset Store上传自己开发的音效资源包进行销售,获得一定收入。
用户C需要一些渲染优化的Shader来提升游戏画质,在Asset Store上找到适合的Shader包进行下载使用。
产品特色:
提供大量高质量Unity游戏开发资源
资源类型丰富,覆盖各类开发需求
专门的审核流程,保证资源质量
资源可免费或付费下载使用
Discover大量免费资源
Partners计划加入可更好获利
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Unity游戏开发资源商店
Unity Asset Store是一个汇集各类Unity游戏开发资源的在线商店。用户可以在这里找到Unity引擎支持的各类高质量资源,包括3D模型、动画、音效、代码插件、Shader等。资源经过Unity审核,质量有保证。用户可以免费或付费下载使用。资源类型丰富,覆盖各类游戏开发需求。使用资源市场可以大大提升游戏开发效率。
Unity深度学习推理库
Sentis是一个Unity中的神经网络推理库。您可以使用Sentis将训练好的神经网络模型导入Unity,然后在Unity支持的任何平台上本地实时运行它们。您可以在GPU或CPU上运行模型。使用Sentis需要一些使用机器学习模型的经验,例如在TensorFlow或PyTorch等框架中。
Unity开放的AI生态系统,连接创作者和强大的AI工具
Unity 正在建立一个开放且独特的AI生态系统,这将很快将数百万创建者与强大的AI工具联系起来,加快RT3D内容和体验的创作和交付,服务于全球数十亿用户。该项目通过AI来帮助创作者更快地创建和改进游戏。用户可以注册该计划,获得Unity AI产品功能的最新动态,并有机会加入封闭的Beta测试小组。
Unity Muse是基于大型语言模型的AI助手
Unity Muse是一个基于大型语言模型构建的AI助手,可以加速Unity游戏开发流程。它可以提供各种Unity相关资源和建议,帮助开发者提高工作效率。主要功能包括:代码自动补全、Debug提示、3D资源建议、代码优化等,涵盖游戏开发的多个方面。Muse使开发者可以更快地实现想法,同时保持高质量。它是Unity推出的重要新产品之一,属于生产力和编程类SaaS服务。
Baklib 是一款企业级数字内容体验云平台。
Baklib 是一款 All in Content 的企业级云平台,帮助企业一站式管理数字内容,实现多场景的数字体验。它采用独特的三层架构,将资源库、知识库和应用库无缝连接,显著提升企业的数字化效率和用户体验。Baklib 致力于为企业提供 AI Ready 的知识库建设,确保所有数字内容可视、可管、可用。适合希望提升数字资产管理和客户体验的企业。价格方案灵活,支持免费试用。
MoCha 致力于生成电影级别的对话角色合成。
MoCha 是一种创新的技术,旨在合成高质量的对话角色,使其在影视制作、游戏和动画中应用广泛。该技术的主要优点是能生成更自然、流畅的角色对话,增强了观众的沉浸感。MoCha 的市场定位为专业的影视制作公司和独立开发者,致力于提升角色交互的真实感。产品采用基于深度学习的模型,价格策略为付费,提供不同层级的服务包。
通过草图快速生成精美的 3D 资产。
Vibe Draw 是一款强大的 AI 驱动平台,能够快速将粗略草图转化为专业质量的 3D 模型。它的直观工具使得无论是设计师还是开发者都能轻松使用,特别适合希望将创意快速实现的用户。该产品可以优化设计工作流程,适用于游戏、3D 打印及 AR/VR 等领域。Vibe Draw 适合各类创作者,提供了一种简便、高效的 3D 设计方式。
Muse 是微软推出的首个用于游戏创意构思的生成式 AI 模型,能够生成游戏视觉效果和操作动作。
Muse 是微软研究团队与 Xbox Games Studios 合作开发的生成式 AI 模型,旨在支持游戏创意构思。它基于大规模人类游戏数据训练,能够生成连贯的游戏视觉和操作序列。该技术展示了 AI 在游戏设计中的潜力,为未来的游戏开发提供了新的创作方式和体验。
WHAM 是微软开发的一种生成式游戏模型,用于生成游戏视觉和控制器动作。
WHAM(World and Human Action Model)是由微软研究院开发的一种生成式模型,专门用于生成游戏场景和玩家行为。该模型基于Ninja Theory的《Bleeding Edge》游戏数据训练,能够生成连贯、多样化的游戏视觉和控制器动作。WHAM 的主要优点在于其能够捕捉游戏环境的3D结构和玩家行为的时间序列,为游戏设计和创意探索提供了强大的工具。该模型主要面向学术研究和游戏开发领域,帮助开发者快速迭代游戏设计。
GenSFX 是一个免费的在线 AI 音效生成器,可将文本描述转换为高质量音效。
GenSFX 是一款基于先进 AI 技术的音效生成工具,通过将文本描述转化为专业音效,为用户提供高效、便捷的音效创作方案。其主要优点包括:无需专业音效制作知识,用户只需输入文字描述,即可快速生成所需音效;生成的音效质量高,能满足不同场景需求;操作简单,无需复杂设置。该产品主要面向内容创作者、游戏开发者等需要定制音效的用户群体,帮助他们节省时间和成本,提升创作效率。目前 GenSFX 为用户免费提供服务,降低了音效创作的门槛,使更多人能够轻松获取高质量音效。
GameFactory 是一个基于预训练视频扩散模型的通用世界模型,可创建开放领域的游戏。
GameFactory 是一个创新的通用世界模型,专注于从少量的《我的世界》游戏视频数据中学习,并利用预训练视频扩散模型的先验知识来生成新的游戏内容。该技术的核心优势在于其开放领域的生成能力,能够根据用户输入的文本提示和操作指令生成多样化的游戏场景和互动体验。它不仅展示了强大的场景生成能力,还通过多阶段训练策略和可插拔的动作控制模块,实现了高质量的交互式视频生成。该技术在游戏开发、虚拟现实和创意内容生成等领域具有广阔的应用前景,目前尚未明确其价格和商业化定位。
无需代码,快速创建游戏网站,支持从Steam导入内容。
Crtrdg是一款专为独立游戏开发者设计的网站创建工具。它允许用户无需编写代码,就能快速创建一个针对自己游戏的网站。该产品的主要优点是操作简便、支持从Steam导入游戏信息,并且提供定制化选项。目前,Crtrdg提供免费的基础域名服务,并计划推出付费的自定义域名支持。它旨在帮助游戏开发者更高效地展示和推广自己的游戏。
AI音乐生成器,快速创作专业音乐
EasyMusic AI Music Generator是一个利用人工智能技术,将创意快速转化为专业音乐曲目的平台。它无需音乐专业知识,即可为内容创作者提供最先进的AI音乐生成服务。产品通过训练数百万首歌曲的模型,分析用户输入,创造出独特的音乐。它以快速、易用和高度创造性的特点,改变了音乐创作的方式,让创作音乐变得更加便捷和经济。
生成式世界模型,为电影、游戏及更多领域带来革新。
Explorer是由Odyssey推出的生成式世界模型,旨在通过人工智能技术加速电影和游戏世界的创造过程,并开启全新的娱乐形式。该技术由皮克斯联合创始人Ed Catmull支持,代表了电影、游戏以及更广泛娱乐领域中的下一个重大技术突破。Explorer能够将任何图像转化为详细的3D世界,具有生成逼真世界的能力,并且支持手动编辑,以适应不同的创作需求。
使用AI生成任何3D模型
3D Mesh Generation是Anything World推出的一款在线3D模型生成工具,它利用人工智能技术,允许用户通过简单的文字描述或上传图片来快速生成3D模型。这项技术的重要性在于它极大地简化了3D模型的创建过程,使得没有专业3D建模技能的用户也能轻松创建出高质量的3D内容。产品背景信息显示,Anything World致力于通过其平台提供创新的3D内容创建解决方案,而3D Mesh Generation是其产品线中的重要组成部分。关于价格,用户可以在注册后查看具体的定价方案。
AI声音效果生成器
SFX Engine是一个AI声音效果生成器,专为音频制作人、视频编辑和游戏开发者设计。它提供了一个平台,用户可以通过AI技术生成定制的声音效果,用于电影、游戏、音乐制作等项目。该技术的主要优点是能够生成无限变化的声音效果,并且用户可以详细调整每个声音效果以满足特定需求。此外,所有生成的声音效果都包含商业使用许可,无需额外费用或版税。SFX Engine还提供了一个市场,用户可以分享自己的声音效果并从中赚取收入。
无限制的游戏艺术创作工具
Layer AI是一个为游戏工作室提供专业游戏内内容、营销和实时操作艺术创作的平台。它利用人工智能技术,允许用户根据现有的艺术风格创建无限数量的专业游戏资产。Layer AI旨在提高创意与生产力的结合,通过简化创意测试和预生产流程,支持团队协作,并为游戏开发工作室提供强大的工具,以加速游戏资产的生成和优化。
云端AI开发平台,助力高效创新。
SambaNova是一个云端AI开发平台,提供了一系列工具和资源,旨在帮助开发者和企业快速构建、测试和部署AI应用。平台通过提供高性能的计算资源、丰富的API接口和易于使用的AI Starter Kits,使得AI开发变得更加高效和便捷。
2D游戏动画生成模型
godmodeanimation是一个开源的2D游戏动画生成模型,它通过训练文本到视频和图像到视频的模型来生成2D游戏动画。开发者使用了公共游戏动画数据和3D mixamo模型渲染动画来训练动画生成模型,并开源了模型、训练数据、训练代码和数据生成代码。
AI驱动的生成式UI工具
v0是由Vercel推出的基于AI的生成式用户界面系统,它可以根据简单的文本提示生成适用于项目的React代码。v0使用AI模型生成代码,基于shadcn/ui和Tailwind CSS,提供了易于复制和粘贴的代码。v0不使用任何Vercel客户数据或代码进行训练,保证了数据的安全性和隐私性。
AI辅助编程的强有力界面
Zed AI是一个集成到编程工作流中的插件,通过与大型语言模型(LLMs)的直接对话,增强了代码生成、转换和分析的能力。它提供了多种交互方式,包括助手面板、斜杠命令、内联助手和提示库,以提高开发效率。Zed AI还支持多种LLMs提供商,允许开发者根据需要选择不同的模型来提高开发效能。此外,Zed AI提供了一个全新的托管服务,第一个月免费使用,并配备了Anthropic API,专为快速转换现有文本而设计。
一个适合学习、使用、自主扩展的RAG系统。
Easy-RAG是一个检索增强生成(RAG)系统,它不仅适合学习者了解和掌握RAG技术,同时也便于开发者使用和进行自主扩展。该系统通过集成知识图谱提取解析工具、rerank重新排序机制以及faiss向量数据库等技术,提高了检索效率和生成质量。
GGUF量化支持,优化ComfyUI原生模型性能
ComfyUI-GGUF是一个为ComfyUI原生模型提供GGUF量化支持的项目。它允许模型文件以GGUF格式存储,这种格式由llama.cpp推广。尽管常规的UNET模型(conv2d)不适用于量化,但像flux这样的transformer/DiT模型似乎受量化影响较小。这使得它们可以在低端GPU上以更低的每权重变量比特率进行运行。
AI编码助手,自动化解决代码问题
Tusk是一个AI编码助手,专注于帮助软件工程师快速完成繁琐的代码任务。它通过自动化的方式生成代码,解决bug,进行UI/UX改进,从而提高开发效率,让工程师能够专注于更有创造性的工作。Tusk支持与GitHub、Jira、Linear、Notion等工具的集成,能够根据问题标签一键推送代码到仓库,并自动迭代代码以应对代码审查。此外,Tusk还提供定制化AI代理、VIP支持等高级功能,满足不同规模团队的需求。
从文本描述生成高质量的3D室内场景。
SceneTeller是一个创新的3D场景生成平台,它利用最新的生成式人工智能技术,允许用户通过自然语言描述来设计室内3D场景。这项技术大大降低了3D设计的技术门槛,使得非专业用户也能轻松创建个性化的3D空间。产品的主要优点包括易用性、高效率和创意自由度。
无需编码,10分钟构建游戏
Tempest AI是一个无需编码即可快速构建游戏的平台。它利用强大的AI助手帮助用户从零开始创建游戏,支持动态角色、适应性任务和互动世界。用户可以通过拖放编辑器构建世界,设计游戏机制,并通过故事构建器控制游戏叙事。Tempest AI不仅适合游戏开发者,也适合那些希望探索创意和互动叙事的爱好者。
使用扩散模型实现时间一致性的人像动画
TCAN是一种基于扩散模型的新型人像动画框架,它能够保持时间一致性并很好地泛化到未见过的领域。该框架通过特有的模块,如外观-姿态自适应层(APPA层)、时间控制网络和姿态驱动的温度图,来确保生成的视频既保持源图像的外观,又遵循驱动视频的姿态,同时保持背景的一致性。
数学视觉指令调优模型
MAVIS是一个针对多模态大型语言模型(MLLMs)的数学视觉指令调优模型,主要通过改进视觉编码数学图表、图表-语言对齐和数学推理技能来增强MLLMs在视觉数学问题解决方面的能力。该模型包括两个新策划的数据集、一个数学视觉编码器和数学MLLM,通过三阶段训练范式在MathVerse基准测试中取得领先性能。
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