MeshUP

MeshUp是一种先进的3D网格变形技术,它能够将源网格变形为多个目标概念,并且可以直观地控制每个概念表达的区域。这项技术允许用户通过文本查询或图像来定义概念,并且可以选择网格上的任意数量的顶点来选择局部区域。MeshUp通过一种新颖的得分蒸馏方法——混合得分蒸馏(Blended Score Distillation, BSD)来有效地控制概念的影响并将它们混合在一起。BSD在去噪U-Net的每个注意力层上操作,提取并注入每个目标的激活,从而计算出变形梯度。此外,MeshUp还创建了一个概率性的兴趣区域(Region of Interest, ROI),将其转化为3D一致的掩码,以控制这些激活的表达。MeshUp在多个方面超越了现有的文本到3D生成模型,提供了更好的三角剖分和几何细节,并且是首个支持局部变形能力的方法。

需求人群:

"MeshUp的目标受众是3D建模师、游戏开发者、动画师和研究人员,他们需要一种能够精确控制3D网格变形的工具,以实现复杂的设计目标和创新的视觉效果。MeshUp提供了一种直观且强大的方法,使得用户能够轻松地将创意转化为详细的3D模型,同时保持对变形过程的精细控制。"

使用场景示例:

游戏开发者使用MeshUp将一个基础的3D角色模型变形为具有特定特征的游戏角色。

动画师利用MeshUp技术将一个静态的3D模型变形为动态的动画序列。

研究人员使用MeshUp进行3D模型的变形实验,以研究不同变形技术的效果。

产品特色:

多目标网格变形:能够将源网格变形为多个目标概念。

直观控制区域:用户可以定义每个概念表达的局部区域。

混合得分蒸馏(BSD):一种新颖的方法,用于控制和混合不同概念的影响。

局部变形:可以将变形限制在网格的特定区域,实现更精确的控制。

支持多种目标输入:无论是文本提示、图像还是网格,MeshUp都能处理。

保持未选择区域:在进行局部变形时,可以保证未选择区域的原始状态。

高质量的网格生成:与仅使用文本描述生成的网格相比,MeshUp生成的网格质量更高。

使用教程:

1. 访问MeshUp网站并了解基本的界面和功能。

2. 准备源网格和目标概念,可以是文本提示、图像或现有的3D网格。

3. 根据需要,选择控制顶点来定义概念表达的局部区域。

4. 使用MeshUp的界面输入目标概念,并调整每个概念的权重。

5. 观察MeshUp如何将源网格变形为多个目标概念的混合体。

6. 如果需要局部变形,使用ROIMap和3D掩码来控制变形区域。

7. 完成变形后,可以下载或进一步编辑生成的3D网格。

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