ImPlot3D

ImPlot3D

ImPlot3D是一个基于Dear ImGui的3D绘图扩展库,提供了易用、高性能的3D绘图功能。它受到ImPlot的启发,为熟悉ImPlot的开发者提供了一个熟悉且直观的API。ImPlot3D支持多种3D绘图类型,如线图、散点图、曲面图等,并允许用户交互式地旋转、平移和缩放3D图形。该技术的重要性在于它为需要3D数据可视化的应用提供了一个理想的解决方案,尤其是在实时性和性能要求较高的场景下。

需求人群:

"ImPlot3D的目标受众主要是需要进行3D数据可视化的开发者和数据分析师。由于其GPU加速渲染和实时交互性,它特别适合于需要快速、动态查看和分析3D数据的用户,如在科学计算、工程模拟、游戏开发等领域。"

使用场景示例:

在科学计算中,使用ImPlot3D来实时显示和分析复杂的3D数据集。

在工程模拟中,利用ImPlot3D来展示模拟结果,进行故障诊断和性能优化。

在游戏开发中,ImPlot3D可以用来调试游戏物理效果,实时查看碰撞和力场。

产品特色:

GPU加速渲染

支持多种绘图类型:线图、散点图、曲面图、四边形图、三角形图、网格图、文本图

交互式3D旋转、平移和缩放

多种绘图样式选项:10种标记类型、可调标记大小、线宽、轮廓颜色、填充颜色等

内置16种颜色图谱,支持用户自定义颜色图谱

可选的绘图标题、轴标签和网格标签

可选的、可配置的图例,带有快速显示/隐藏绘图项的按钮

默认样式基于当前ImGui主题,或完全自定义的绘图样式

使用教程:

1. 确保你有一个工作的Dear ImGui环境。ImPlot3D只需要Dear ImGui即可工作,不依赖于ImPlot。

2. 将implot3d.h、implot3d.cpp、implot3d_internal.h、implot3d_items.cpp这些源文件添加到你的项目中。

3. 在你的ImGuiContext旁边创建和销毁ImPlot3DContext。

4. 使用ImPlot3D::BeginPlot()初始化一个3D绘图,然后使用PlotX函数(例如PlotLine()、PlotScatter()、PlotSurface())绘制各种数据。

5. 使用ImPlot3D::EndPlot()结束绘图。

6. 在你的更新循环中调用ImPlot3D::ShowDemoWindow()查看ImPlot3D的功能演示。

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