GameFactory

GameFactory 是一个创新的通用世界模型,专注于从少量的《我的世界》游戏视频数据中学习,并利用预训练视频扩散模型的先验知识来生成新的游戏内容。该技术的核心优势在于其开放领域的生成能力,能够根据用户输入的文本提示和操作指令生成多样化的游戏场景和互动体验。它不仅展示了强大的场景生成能力,还通过多阶段训练策略和可插拔的动作控制模块,实现了高质量的交互式视频生成。该技术在游戏开发、虚拟现实和创意内容生成等领域具有广阔的应用前景,目前尚未明确其价格和商业化定位。

需求人群:

"GameFactory 主要面向游戏开发者、虚拟现实内容创作者以及对交互式视频生成技术感兴趣的科研人员。它为这些用户提供了一个强大的工具,能够快速生成多样化的游戏场景和互动体验,从而降低游戏开发成本,提高内容创作效率。此外,该技术也适合教育领域,用于创建沉浸式的学习环境。"

使用场景示例:

根据文本提示生成玩家在熔岩田野中行走的第一人称视角游戏视频。

根据用户输入的操作指令,生成玩家在峡谷中行走的实时交互视频。

结合文本描述和动作控制,生成玩家在雪山环境中探索的沉浸式游戏体验。

产品特色:

利用预训练视频扩散模型,实现开放领域的游戏场景生成。

通过多阶段训练策略,确保场景生成的多样性和高质量。

支持动作控制模块,实现键盘和鼠标输入与视频生成的实时交互。

采用滑动窗口机制,处理动作延迟效应,提升交互体验。

支持自回归视频生成,实现连续的游戏视频输出。

使用教程:

1. 访问 GameFactory 页面,查看文档和教程。

2. 准备输入文本提示,描述所需的游戏场景。

3. 提供操作指令(如键盘按键、鼠标移动),用于控制游戏中的交互。

4. 使用模型生成游戏视频,根据需要调整参数以优化输出。

5. 导出生成的视频,用于游戏开发或其他创意项目。

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