简介:

用于编辑动态场景的稀疏控制高斯溅射技术

功能:

将动态场景分解为稀疏控制点(运动表示)和密集高斯函数(外观表示)

使用变形MLP预测每个控制点的时变6自由度变换

根据控制点插值得到3D高斯函数的运动场

联合学习高斯函数、控制点位置和变形MLP

自适应调整控制点位置和数量

使用尽可能刚性损失函数约束运动连续性和局部刚性

支持用户交互式编辑控制点对应的运动

需求人群:

"新视图合成、高保真动画生成、特效制作、运动补全、虚拟现实等"

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